SNES-Classic: Auch Schöpfer war von Star Fox 2-"Comeback" überrascht
Anfang dieser Woche hat Nintendo bekannt gegeben, dass man Ende September eine zweite Retro-Konsole veröffentlichen wird. Super Nintendo Classic Mini wird erneut zahlreiche Klassiker bieten, mit an Bord ist auch ein ganz besonderes "Schmankerl": Denn mit Star Fox 2 bietet man ein bislang unveröffentlichtes Spiel und das hat sogar den Entwickler des Originals überrascht.
Die Ankündigung von Super Nintendo Classic Mini hat sich bereits in den vergangenen Monaten abgezeichnet, sie war also nicht die ganz große Überraschung. Hingegen kann man die Ankündigung, dass Star Fox 2 im Zuge der SNES-Neuauflage veröffentlicht wird, sehr wohl als Überraschung bezeichnen. Das gilt auch oder sogar vor allem für den Schöpfer des Originals, Dylan Cuthbert.
Der Nachfolger wurde im Jahr 1995 erstmals in einer spielbaren Version gezeigt und war auch fast oder sogar ganz fertig. Allerdings hat sich Nintendo entschieden, das Spiel einzumotten, weil man der Ansicht war, dass Sony PlayStation und Sega Saturn die Latte in Bezug auf 3D-Grafik zu stark angehoben haben.
"Unsere Retro-Form von 3D hat für Nintendo nicht mehr gereicht und sie wollten sich nicht entsprechenden Vergleichen stellen", erinnert sich Cuthbert. Aus damaliger Sicht sei das die richtige Entscheidung gewesen, meint er, aufgrund der aktuellen Popularität von Retro-Games sei es aber auch ein "perfektes Timing" für das Comeback von Star Fox 2. Direkt beteiligt ist er an der Quasi-Neuauflage nicht, geht aber davon aus, dass Nintendo Feinschliff vornehmen wird.
"Riesenfreude"
Cuthbert verriet nämlich Kotaku, dass er nicht im Vorfeld darüber in Kenntnis gesetzt wurde und bei der Ankündigung von Super Nintendo Classic Mini entsprechend verblüfft war. "Das hat mir eine Riesenfreude gemacht und ist verdammt großartig", so Cuthbert, Gründer von Q-Games, der auch am ersten (veröffentlichten) Star Fox mitgearbeitet hat.Der Nachfolger wurde im Jahr 1995 erstmals in einer spielbaren Version gezeigt und war auch fast oder sogar ganz fertig. Allerdings hat sich Nintendo entschieden, das Spiel einzumotten, weil man der Ansicht war, dass Sony PlayStation und Sega Saturn die Latte in Bezug auf 3D-Grafik zu stark angehoben haben.
"Unsere Retro-Form von 3D hat für Nintendo nicht mehr gereicht und sie wollten sich nicht entsprechenden Vergleichen stellen", erinnert sich Cuthbert. Aus damaliger Sicht sei das die richtige Entscheidung gewesen, meint er, aufgrund der aktuellen Popularität von Retro-Games sei es aber auch ein "perfektes Timing" für das Comeback von Star Fox 2. Direkt beteiligt ist er an der Quasi-Neuauflage nicht, geht aber davon aus, dass Nintendo Feinschliff vornehmen wird.
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