Smartphones sind klar drittgrößte Spiele-Plattform

Für die Spieleindustrie haben Smartphones massiv an Bedeutung gewonnen. Die mobilen Spielekonsolen wurden beispielsweise längst überholt, so dass die Mobiltelefone inzwischen die drittwichtigste Plattform sind. Jeder dritte Gamer (34 Prozent) spielt mittlerweile auf seinem Mobiltelefon. Das entspricht über acht Millionen Nutzern in Deutschland. Damit wird das Smartphone hinter dem Computer und der Spielkonsole am häufigsten zum Spielen genutzt. Nur jeder zehnte Gamer spielt hingegen mit einer mobilen Spielkonsole - also einem Gerät, das speziell hierfür entwickelt wurde.

Das ist das Ergebnis einer repräsentativen Untersuchung von BITKOM Research, der Marktforschungssparte des deutschen IT-Branchenverbandes. "Smartphones haben sich als Spieleplattform fest etabliert", sagt Tobias Arns, Gaming-Experte beim BITKOM. "Eine große Auswahl an Spielen, geringe Kosten und die einfache Bedienung machen Smartphones zum attraktiven Spiele-Gerät."

Bei der täglichen Nutzung liegt das Mobiltelefon sogar vor anderen Plattformen auf Platz eins. Rund jeder vierte Gamer spielt mindestens einmal am Tag mit seinem Smartphone. Desktop Computer und Laptops werden dagegen von nur knapp 13 Prozent der Spieler täglich genutzt, die klassische Spielkonsole sogar von nur 3 Prozent. "Mit Smartphone-Spielen lassen sich die täglichen Pausen, etwa im Wartezimmer oder an der Bushaltestelle, unterhaltsam und durchaus auch lehrreich nutzen", kommentierte Arns das Ergebnis.

Auch Tablets werden immer häufiger zum Spielen genutzt: Jeder zehnte Gamer (11 Prozent) greift täglich auf solch ein Gerät zurück. Insgesamt spielen 60 Prozent von ihnen mehrmals in der Woche auf einem Tablet. "Immer mehr Menschen, die bisher keine Computerspiele gespielt haben, installieren sich auf ihren Smartphones und Tablet Computern Spiele-Apps. Mobilgeräte erreichen dadurch ganz neue Spielergruppen", erklärte Arns. Smartphone, Kinder, Spielen Smartphone, Kinder, Spielen PictureYouth / Flickr
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