Facebook-Games: Playfish will Werbung schalten
Der Playfish-Chef und Gründer Sebastien de Halleux sagte gegenüber der 'Wirtschaftswoche', dass man die Werbung direkt in den Spielaufbau einprogrammieren wird. Seiner Meinung nach ist diese Art der Werbung deutlich effektiver als typische Bannerwerbung auf Webseiten.
Bei den meisten anderen Facebook-Spielen wird gegenwärtig zu einem anderen Geschäftsmodell gegriffen. Die Entwickler bieten interessierten Spielern die Möglichkeit, bestimmte virtuelle Güter gegen reales Geld zu erwerben.
Der US-amerikanische Publisher Electronic Arts (EA) hat den Social-Gaming-Dienstleister Playfish im November 2009 für 275 Millionen US-Dollar in bar und 25 Millionen US-Dollar in Form von Aktien übernommen.
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