3DMark 11 - Weitere Informationen und Video
In der Demo wird vor allem von DirectX-11-Technologien Gebrauch gemacht. Dazu gehören Tessellation, Direct Compute und Volumetric Lightning. Auch Nutzer ohne eine DirectX-11-Grafikkarte können dank des heute veröffentlichten High-Temple-Trailers einen Eindruck von den aufwändigen Effekten bekommen.
Futuremark setzt bei 3DMark 11 auf eine selbst entwickelte Grafik-Engine auf Basis von DirectX 11. Aus diesem Grund wird man für den Benchmark auch eine entsprechende Grafikkarte benötigen.
Ursprünglich sollte 3DMark 11 bereits im dritten Quartal 2010 erscheinen, doch diesen Termin konnten die Entwickler nicht einhalten. Jetzt geben sie lediglich an, dass es noch in diesem Jahr so weit sein soll.
Futuremark hatte seinen kommenden Benchmark bereits im Mai angekündigt und ein erstes Video veröffentlicht. In der darin gezeigten Tech-Demo "Deep Sea" kann man ein U-Boot beobachten, das die Unterwasserwelt erkundet.
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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