Neuer Dienst bringt InGame-Werbung in Online-Spiele
Wie Jameson Hsu, CEO bei Mochi Media erklärt, richtet sich der "MochiAds" getaufte Dienst vor allem an unabhängige Spielehersteller, "die keinen Vertrag mit Spielegiganten wie Electronic Arts" haben. Die Werbung selbst soll hauptsächlich dann angezeigt werden, wenn die Spieler darauf warten, dass das Spiel fertig geladen hat.
Mike Geiger, Direktor für interaktive Produktionen bei der Werbeagentur Goodby, Silverstein & Partners rechnet damit, dass man mit MochiAds rund 150 Millionen Online-Spieler auf der ganzen Welt erreichen wird. Mochi Media selbst sieht sich auf dem Markt für Online-Werbung auch für die Zukunft gut aufgestellt.
So konnte man bereits bekannte Marken wie Wrigley oder BitTorrent für seine Werbeplattform gewinnen. Auch der Markt für Online-Werbung in Spielen wird während der nächsten Jahre stark wachsen. Allein im kommenden Jahr soll dieser ein Volumen von 500 Millionen US-Dollar haben.
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