Spieler können virtuelles Geld am Automaten abheben
Damit entsteht ein weiteres Beispiel für die Vermischung der virtuellen Realtität mit der echten Welt. In Zukunft dürfte sich dieser Trend weiter fortsetzen. Jugendliche die heute aufwachsen und noch nie einen Scheck in der Hand hatten, könnten ihre Schulden zukünftig online begleichen, wenn weitere Firmen auf den Zug aufspringen, und eine solche Kombination von echtem und virtuellem Geld einführen, so Marktforscher.
Der Mittelpunkt von Entropia Universe liegt auf dem Planeten "Calypso". Dort können Spieler eine eigene Identität erschaffen und einen Lebensstil nach Wunsch führen. Im Prinzip funktioniert das Ganze so wie bei den äusserst beliebten Titeln der "Die Sims" Serie. Im Jahr 2005 machten die 400 000 registrierten Nutzer rund 165 Millionen US-Dollar Umsatz.
Der Mittelpunkt von Entropia Universe liegt auf dem Planeten "Calypso". Dort können Spieler eine eigene Identität erschaffen und einen Lebensstil nach Wunsch führen. Im Prinzip funktioniert das Ganze so wie bei den äusserst beliebten Titeln der "Die Sims" Serie. Im Jahr 2005 machten die 400 000 registrierten Nutzer rund 165 Millionen US-Dollar Umsatz.
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