Nintendo: Spiele auf Speicherkarten kosten jetzt mehr als digital
Der japanische Spielegigant Nintendo hat angekündigt, dass man für die auf Speicherkarten verfügbaren Ausgaben seiner Spiele künftig einen höheren Preis verlangen will als für die Download-Versionen. Die Umsetzung beginnt mit dem neuen Titel Yoshi and the Mysterious Book.
Der Spielekonzern will die Praxis ab Mai 2026 bei allen von Nintendo selbst veröffentlichten Spielen umsetzen, die exklusiv für die Konsole Switch 2 angeboten werden. Den Anfang machen die Vorbestellungen von Yoshi and the Mysterious Book, wobei der Mehrpreis für die Speicherkarten-Versionen unterschiedlich hoch ausfallen kann, meldet IGN.
Das Erlebnis sei immer gleich, unabhängig davon, ob man eine Packaged- oder Digital-Version des jeweiligen Spiels erwerbe, so das Unternehmen. Der Preisunterschied "spiegelt lediglich die unterschiedlichen Kosten wider, die bei der Produktion und dem Vertrieb der jeweiligen Formate anfallen". Die Nutzer hätten durch die jetzt in Kraft tretenden Änderungen eine breitere Wahl, was den Kauf und die Nutzung von Nintendo-Spielen angeht.
Die Ankündigung der geänderten Preisgestaltung betrifft laut Nintendo ausdrücklich neue Spiele. Es bleibt abzuwarten, ob bereits verfügbare Titel im Nachgang eine Preiserhöhung erfahren sollen, wenn sie auf Speicherkarten vertrieben werden. Trotzdem dürften die Preise auch bei Spielen steigen, die schon angekündigt wurden, aber noch nicht offiziell verfügbar sind.
Die Speicherkarten für die Nintendo Switch 2 haben bisher eine Kapazität von 64 Gigabyte. Einer der Gründe für die Mehrkosten bei den Spielen auf einem physischen Speichermedium könnten auch die stark gestiegenen Preise für Flash-Speicher sein, wobei dies aufgrund der vergleichsweise geringen Kapazitäten der Switch-Speicherkarten wohl eher eine untergeordnete Rolle spielen dürfte.
Siehe auch:
Nintendo verlangt 10 Dollar mehr für physische Kopie
Nintendo will praktisch mit sofortiger Wirkung einen höheren Preis für seine Spiele verlangen, wenn diese auf Speicherkarten vertrieben werden. Für das neue Yoshi-Spiel, das ursprünglich zum Preis von 59,99 US-Dollar (etwa 55 Euro) sowohl als Download als auch auf Speicherkarte angekündigt wurde, sollen Käufer der physischen Kopien nun 69,99 Dollar (etwa 64 Euro) zahlen.Der Spielekonzern will die Praxis ab Mai 2026 bei allen von Nintendo selbst veröffentlichten Spielen umsetzen, die exklusiv für die Konsole Switch 2 angeboten werden. Den Anfang machen die Vorbestellungen von Yoshi and the Mysterious Book, wobei der Mehrpreis für die Speicherkarten-Versionen unterschiedlich hoch ausfallen kann, meldet IGN.
Das Erlebnis sei immer gleich, unabhängig davon, ob man eine Packaged- oder Digital-Version des jeweiligen Spiels erwerbe, so das Unternehmen. Der Preisunterschied "spiegelt lediglich die unterschiedlichen Kosten wider, die bei der Produktion und dem Vertrieb der jeweiligen Formate anfallen". Die Nutzer hätten durch die jetzt in Kraft tretenden Änderungen eine breitere Wahl, was den Kauf und die Nutzung von Nintendo-Spielen angeht.
Die Ankündigung der geänderten Preisgestaltung betrifft laut Nintendo ausdrücklich neue Spiele. Es bleibt abzuwarten, ob bereits verfügbare Titel im Nachgang eine Preiserhöhung erfahren sollen, wenn sie auf Speicherkarten vertrieben werden. Trotzdem dürften die Preise auch bei Spielen steigen, die schon angekündigt wurden, aber noch nicht offiziell verfügbar sind.
Die Speicherkarten für die Nintendo Switch 2 haben bisher eine Kapazität von 64 Gigabyte. Einer der Gründe für die Mehrkosten bei den Spielen auf einem physischen Speichermedium könnten auch die stark gestiegenen Preise für Flash-Speicher sein, wobei dies aufgrund der vergleichsweise geringen Kapazitäten der Switch-Speicherkarten wohl eher eine untergeordnete Rolle spielen dürfte.
Zusammenfassung
- Nintendo verlangt für Spiele auf Speicherkarten künftig mehr als digital
- Das neue Yoshi-Spiel kostet auf Speicherkarte 69,99 statt 59,99 Dollar
- Ab Mai 2026 gilt die Regelung für alle Nintendo-exklusiven Switch-2-Spiele
- Laut Nintendo spiegelt der Aufpreis die Produktions- und Vertriebskosten
- Das Spielerlebnis ist bei digitaler und physischer Version identisch
- Die Switch-2-Speicherkarten haben derzeit eine Kapazität von 64 Gigabyte
- Ob bereits verfügbare Titel nachträglich teurer werden, bleibt noch offen
Siehe auch:
- Erst Rekorde, jetzt Notbremse: Nintendo drosselt Switch-2-Produktion
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- Nintendo Switch 2: Neues Update 22.0.0 bringt genialen Boost-Modus
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