Aus nach sechs Wochen: Shooter Highguard schließt die Server
Der Free-to-Play-Shooter Highguard steht vor dem Aus. Nach einem starken Start mit 100.000 Spielern gehen die Server nach nur sechs Wochen offline. Kurios: Vor dem Ende am 12. März schiebt der Entwickler noch ein großes Update nach.
Der Rückgang der Nutzerzahlen verlief schnell. Während zum Start auf Steam noch Spitzenwerte von rund 100.000 gleichzeitigen Spielern gemessen wurden, sanken die Zahlen rapide. Zuletzt waren oft nur noch wenige Hundert Spieler gleichzeitig online. Für ein Spiel, das auf den Verkauf kosmetischer Inhalte angewiesen ist, war der Einbruch fatal. Bereits im Februar gab es erste Entlassungen beim Entwickler, nun folgt die komplette Einstellung.
Wie Wildlight Entertainment erklärt, ist es trotz der harten Arbeit des Teams nicht gelungen, eine nachhaltige Spielerbasis aufzubauen. Das Studio bedankt sich bei den insgesamt zwei Millionen Menschen, die das Spiel seit Ende Januar ausprobiert haben. Das Endresultat: Game Director Chad Grenier bestätigte, dass die Einnahmen nicht ausreichen, um die Angestellten für die weitere Arbeit am Projekt zu bezahlen.
Das Update gewährt einen Einblick in die Pläne, die das Studio für die kommenden Monate hatte. Dass die Inhalte nur noch für wenige Tage verfügbar sind, unterstreicht die Risiken bei aktuellen Live-Service-Games.
Das Scheitern von Highguard reiht sich in eine Liste bekannter Flops ein - etwa Amazons Crucible oder Sonys Concord. Da Highguard kostenlos spielbar war, entfallen Erstattungen des Kaufpreises. Investitionen der Spieler in In-Game-Währung sind jedoch verloren.
Seid ihr von der schnellen Abschaltung überrascht oder habt ihr das kommen sehen? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.
Siehe auch:
Highguard wird nächste Woche abgeschaltet
Highguard steht kurz vor dem Ende. Nur sechs Wochen nach der Veröffentlichung am 26. Januar 2026 wird der Free-to-Play-Shooter am 12. März endgültig vom Netz genommen. Damit scheitert ein weiteres Großprojekt im hart umkämpften Markt der Helden-Shooter. Nach einem bereits holprigen Start konnte das Interesse der Community nicht gehalten werden.Der Rückgang der Nutzerzahlen verlief schnell. Während zum Start auf Steam noch Spitzenwerte von rund 100.000 gleichzeitigen Spielern gemessen wurden, sanken die Zahlen rapide. Zuletzt waren oft nur noch wenige Hundert Spieler gleichzeitig online. Für ein Spiel, das auf den Verkauf kosmetischer Inhalte angewiesen ist, war der Einbruch fatal. Bereits im Februar gab es erste Entlassungen beim Entwickler, nun folgt die komplette Einstellung.
Wie Wildlight Entertainment erklärt, ist es trotz der harten Arbeit des Teams nicht gelungen, eine nachhaltige Spielerbasis aufzubauen. Das Studio bedankt sich bei den insgesamt zwei Millionen Menschen, die das Spiel seit Ende Januar ausprobiert haben. Das Endresultat: Game Director Chad Grenier bestätigte, dass die Einnahmen nicht ausreichen, um die Angestellten für die weitere Arbeit am Projekt zu bezahlen.
Letztes Update vor dem Server-Aus
Bevor die Server am 12. März 2026 herunterfahren, erhält das Spiel ein letztes Update. Der finale Patch wirkt angesichts der Umstände ungewöhnlich, da er Inhalte bringt, die eigentlich für die langfristige Bindung gedacht waren:- Einführung des neuen Charakters Warden.
- Eine neue Waffe und Skill-Trees.
- Ein Fortschrittssystem für Benutzerkonten.
Das Update gewährt einen Einblick in die Pläne, die das Studio für die kommenden Monate hatte. Dass die Inhalte nur noch für wenige Tage verfügbar sind, unterstreicht die Risiken bei aktuellen Live-Service-Games.
Das Scheitern von Highguard reiht sich in eine Liste bekannter Flops ein - etwa Amazons Crucible oder Sonys Concord. Da Highguard kostenlos spielbar war, entfallen Erstattungen des Kaufpreises. Investitionen der Spieler in In-Game-Währung sind jedoch verloren.
Seid ihr von der schnellen Abschaltung überrascht oder habt ihr das kommen sehen? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.
Zusammenfassung
- Highguard wird am 12. März 2026 nach nur sechs Wochen abgeschaltet
- Der Free-to-Play-Shooter erschien am 26. Januar 2026 auf dem Markt
- Spielerzahlen sanken von 100000 auf wenige Hundert gleichzeitig
- Wildlight Entertainment konnte keine nachhaltige Basis aufbauen
- Einnahmen reichten laut Game Director nicht für weitere Entwicklung
- Ein letztes Update bringt den neuen Charakter Warden und Skill-Trees
- Das Scheitern reiht sich in bekannte Flops wie Concord und Crucible ein
Siehe auch:
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