Retro-Future: Sony hat ersten Fight-Stick-Controller für PS5 vorgestellt

Für viele begann Gaming mit einem Stick: ein Knopf, ein Hebel - mehr brauchte es nicht. Jahrzehnte später bringt Sony nun erstmals einen eigenen Fight Stick - kabellos, PS5-nativ und mit PC nutzbar. Der Controller unter dem Namen "FlexStrike" erscheint 2026.
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    FlexStrike: Sonys erster offizieller Fight Stick

    Wer in den 80ern oder 90ern gespielt hat, kennt das Gefühl: ein robuster Stick unter der Hand, Klicktasten, klarer Widerstand. Sony - sonst bekannt für Gamepads wie den DualShock oder DualSense - hat bislang keinen eigenen Fight Stick entwickelt. Das ändert sich. Was im Juni als Project Defiant angekündigt wurde, trägt jetzt den offiziellen Namen FlexStrike - und soll Turnierspieler wie auch Veteranen ansprechen.

    Technisch setzt Sony auf bewährte Kampfspiel-Hardware: mechanische Schalter für die Buttons, ein digitaler Stick mit wechselbaren Restriktorplatten (Quadrat, Kreis, Oktagon) und ein Schalter zur Umstellung der Stick-Funktion - je nach Bedarf als D-Pad oder Analogstick links/rechts.

    Sony stellt die Funktionen des FlexStrike Stick-Controllers vor

    Der FlexStrike ist der erste Fight Stick-Controller, der von Sony Interactive Entertainment selbst entwickelt wurde.
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    Die Verbindung läuft über den aktualisierten PlayStation-Link-Adapter, der USB-C-kompatibel ist. Damit kann das FlexStrike kabellos mit der PS5 verbunden werden - gleichzeitig beispielsweise mit Headsets. Laut Sony entsteht so ein besonders latenzarmes Setup für Spiel und Voice-Chat.

    Besonders bemerkenswert ist auch der Doppelbetrieb: Zwei FlexStrike-Sticks lassen sich über einen einzigen PS-Link-Adapter verbinden - etwa für lokalen Multiplayer. Alternativ bleibt parallel der normale DualSense angeschlossen, z. B. zur Menübedienung. Auch Touchpad und PS-Taste sind beim FlexStrike an Bord, Letztere weckt sogar die Konsole bei Bedarf aus dem Stand-by. Zu guter Letzt: Die Nutzung mit PCs ist möglich.

    Im Gehäuse des Controllers steckt ein entnehmbarer Sockel mit Gummibasis, darunter ein Fach für Zubehör: Neben dem Adapter lassen sich hier auch die Restriktorplatten verstauen. Eine Transporttasche liegt ebenfalls bei. Der interne Akku macht das FlexStrike unabhängig vom Netzteil - wie lange er durchhält, ist aber bislang nicht bekannt. Sony Project Defiant - kabelloser Fight Stick FlexStrikeSony sieht den mobilen Einsatz für Turnierspieler

    Für "die Szene" gemacht

    Laut Mitteilung von Sony-Manager Edwin Foo basiert das Design auf Rückmeldungen aus der Szene. Er betont, dass das Modell speziell für die Community entwickelt wurde - mit Fokus auf Ergonomie, Turniertauglichkeit und einfachem Transport. Die finale Hardware kann sich jedoch noch ändern.

    Sony bringt mit dem FlexStrike ein eigenes, vollständig integriertes Stick-Modell auf die PlayStation - ein Novum in der langen Geschichte des Unternehmens. Man positioniert sich damit als Gegenstück zu etablierten Marken wie Hori oder Victrix - mit einem entscheidenden Unterschied: der nativen PlayStation-Link-Kompatibilität und der engen Verzahnung mit dem DualSense-System. Preise und ein exaktes Startdatum sind noch offen. Wer informiert bleiben will, kann sich auf der offiziellen Sony FlexStrike-Seite registrieren.

    Geschichte der Spielcontroller

    • 1926
      C.B. Mirick erfindet den ersten elektrischen Zwei-Achsen-Joystick am US Naval Research Laboratory für die Steuerung von Flugzeugen
    • 1958
      Tennis for Two wird mit einem einfachen Drehregler und einem einzelnen Knopf gesteuert - einer der ersten Videospielcontroller
    • 1962
      Für das Spiel Spacewar! am MIT wird der erste abnehmbare Controller entwickelt, mit Schaltern für Drehung, Schub und Torpedoabschuss
    • 1967
      Ralph H. Baer entwickelt den ersten Videospiel-Joystick für die Magnavox Odyssey-Konsole
    • 1972
      Die Magnavox Odyssey, die erste kommerzielle Spielkonsole, wird mit einfachen kastenförmigen Controllern mit Drehknöpfen ausgestattet
    • 1972
      Die erste Lightgun für Heimkonsolen wird für die Magnavox Odyssey veröffentlicht
    • 1974
      Das Arcade-Rennspiel Gran Trak 10 führt das Lenkrad als Controller ein
    • 1975
      Atari entwickelt einen speziellen Controller für Pong mit zwei Drehknöpfen für die Bewegung der Paddel
    • 1977
      Der Atari 2600 wird mit dem Atari Standard Joystick ausgeliefert - dem ersten erfolgreichen Heimkonsolen-Joystick mit Richtungssteuerung und einem Feuerknopf
    • 1983
      Nintendo führt den Famicom (später NES) mit einem rechteckigen Controller ein, der ein Steuerkreuz (D-Pad) und Aktionsknöpfe hat
    • 1985
      Das Nintendo Entertainment System (NES) wird in Nordamerika mit abtrennbaren Controllern veröffentlicht
    • 1986
      Bandai führt das erste Dance Pad für den Famicom als Teil des "Family Fun Fitness"-Sets ein
    • 1989
      Sega Genesis (Mega Drive) erscheint mit ergonomischen Controllern, mit abgerundeter Form für bequemeres Halten
    • 1990
      Das Super Nintendo (SNES) führt Schultertasten ein, die für Kamera-Steuerung und zusätzliche Funktionen genutzt werden
    • 1993
      Der Sega Activator, der erste Motion-Controller, wird für das Sega Genesis veröffentlicht
    • 1996
      Nintendo führt den N64-Controller mit drei Griffen und einem Analogstick ein, der für 3D-Umgebungen optimiert ist
    • 1997
      Sony veröffentlicht den DualShock-Controller für PlayStation mit zwei Analogsticks und Rumble-Funktion
    • 1997
      Die Tiger game.com wird die erste Konsole mit Touchscreen-Steuerung
    • 2001
      Microsoft steigt mit dem Xbox "Duke" Controller in den Konsolenmarkt ein, der später durch den kompakteren Controller S ersetzt wird
    • 2006
      Die Nintendo Wii revolutioniert die Spielsteuerung mit dem Wii Remote, einem bewegungssensitiven Controller
    • 2010
      Microsoft veröffentlicht Kinect für die Xbox 360, einen kamerabasierten Motion-Controller ohne physisches Eingabegerät
    • 2013
      Der Xbox One Controller wird mit verbesserter Ergonomie und haptischem Feedback in den Triggern eingeführt
    • 2017
      Nintendo Switch erscheint mit abnehmbaren Joy-Con-Controllern, die sowohl als Bewegungscontroller als auch als traditionelle Gamepad-Hälften funktionieren
    • 2020
      Sony stellt den DualSense-Controller für PlayStation 5 vor, mit adaptiven Triggern und fortschrittlichem haptischem Feedback
    • 2023
      Sony veröffentlicht den DualSense Edge, eine anpassbare Premium-Version des PS5-Controllers mit austauschbaren Komponenten
    • 2024
      Zunehmende Verbreitung von adaptiven Controllern wie dem PlayStation Access Controller und dem Xbox Adaptive Controller für barrierefreies Gaming

    Zusammenfassung
    • Sony stellt mit FlexStrike erstmals eigenen Fight-Stick für PS5 vor
    • Der Controller verfügt über mechanische Tasten und austauschbare Restriktorplatten
    • Kabellose Verbindung über PlayStation Link Adapter mit geringer Latenz
    • Zwei Sticks können mit nur einem Adapter gleichzeitig verbunden werden
    • Das Gerät ist auch mit PCs kompatibel und besitzt einen integrierten Akku
    • Die Entwicklung erfolgte mit Feedback aus der Kampfspiel-Community
    • Release für 2026 geplant, Preis und genaues Startdatum noch unbekannt

    Siehe auch:


    PlayStation 5 im Preisvergleich:
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