Retro-Future: Sony hat ersten Fight-Stick-Controller für PS5 vorgestellt

Für viele begann Gaming mit einem Stick: ein Knopf, ein Hebel - mehr brauchte es nicht. Jahrzehnte später bringt Sony nun erstmals einen eigenen Fight Stick - kabellos, PS5-nativ und mit PC nutzbar. Der Controller unter dem Namen "FlexStrike" erscheint 2026.
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FlexStrike: Sonys erster offizieller Fight Stick

Wer in den 80ern oder 90ern gespielt hat, kennt das Gefühl: ein robuster Stick unter der Hand, Klicktasten, klarer Widerstand. Sony - sonst bekannt für Gamepads wie den DualShock oder DualSense - hat bislang keinen eigenen Fight Stick entwickelt. Das ändert sich. Was im Juni als Project Defiant angekündigt wurde, trägt jetzt den offiziellen Namen FlexStrike - und soll Turnierspieler wie auch Veteranen ansprechen.

Technisch setzt Sony auf bewährte Kampfspiel-Hardware: mechanische Schalter für die Buttons, ein digitaler Stick mit wechselbaren Restriktorplatten (Quadrat, Kreis, Oktagon) und ein Schalter zur Umstellung der Stick-Funktion - je nach Bedarf als D-Pad oder Analogstick links/rechts.

Sony stellt die Funktionen des FlexStrike Stick-Controllers vor

Der FlexStrike ist der erste Fight Stick-Controller, der von Sony Interactive Entertainment selbst entwickelt wurde.
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Die Verbindung läuft über den aktualisierten PlayStation-Link-Adapter, der USB-C-kompatibel ist. Damit kann das FlexStrike kabellos mit der PS5 verbunden werden - gleichzeitig beispielsweise mit Headsets. Laut Sony entsteht so ein besonders latenzarmes Setup für Spiel und Voice-Chat.

Besonders bemerkenswert ist auch der Doppelbetrieb: Zwei FlexStrike-Sticks lassen sich über einen einzigen PS-Link-Adapter verbinden - etwa für lokalen Multiplayer. Alternativ bleibt parallel der normale DualSense angeschlossen, z. B. zur Menübedienung. Auch Touchpad und PS-Taste sind beim FlexStrike an Bord, Letztere weckt sogar die Konsole bei Bedarf aus dem Stand-by. Zu guter Letzt: Die Nutzung mit PCs ist möglich.

Im Gehäuse des Controllers steckt ein entnehmbarer Sockel mit Gummibasis, darunter ein Fach für Zubehör: Neben dem Adapter lassen sich hier auch die Restriktorplatten verstauen. Eine Transporttasche liegt ebenfalls bei. Der interne Akku macht das FlexStrike unabhängig vom Netzteil - wie lange er durchhält, ist aber bislang nicht bekannt. Sony Project Defiant - kabelloser Fight Stick FlexStrikeSony sieht den mobilen Einsatz für Turnierspieler

Für "die Szene" gemacht

Laut Mitteilung von Sony-Manager Edwin Foo basiert das Design auf Rückmeldungen aus der Szene. Er betont, dass das Modell speziell für die Community entwickelt wurde - mit Fokus auf Ergonomie, Turniertauglichkeit und einfachem Transport. Die finale Hardware kann sich jedoch noch ändern.

Sony bringt mit dem FlexStrike ein eigenes, vollständig integriertes Stick-Modell auf die PlayStation - ein Novum in der langen Geschichte des Unternehmens. Man positioniert sich damit als Gegenstück zu etablierten Marken wie Hori oder Victrix - mit einem entscheidenden Unterschied: der nativen PlayStation-Link-Kompatibilität und der engen Verzahnung mit dem DualSense-System. Preise und ein exaktes Startdatum sind noch offen. Wer informiert bleiben will, kann sich auf der offiziellen Sony FlexStrike-Seite registrieren.

Geschichte der Spielcontroller

  • 1926
    C.B. Mirick erfindet den ersten elektrischen Zwei-Achsen-Joystick am US Naval Research Laboratory für die Steuerung von Flugzeugen
  • 1958
    Tennis for Two wird mit einem einfachen Drehregler und einem einzelnen Knopf gesteuert - einer der ersten Videospielcontroller
  • 1962
    Für das Spiel Spacewar! am MIT wird der erste abnehmbare Controller entwickelt, mit Schaltern für Drehung, Schub und Torpedoabschuss
  • 1967
    Ralph H. Baer entwickelt den ersten Videospiel-Joystick für die Magnavox Odyssey-Konsole
  • 1972
    Die Magnavox Odyssey, die erste kommerzielle Spielkonsole, wird mit einfachen kastenförmigen Controllern mit Drehknöpfen ausgestattet
  • 1972
    Die erste Lightgun für Heimkonsolen wird für die Magnavox Odyssey veröffentlicht
  • 1974
    Das Arcade-Rennspiel Gran Trak 10 führt das Lenkrad als Controller ein
  • 1975
    Atari entwickelt einen speziellen Controller für Pong mit zwei Drehknöpfen für die Bewegung der Paddel
  • 1977
    Der Atari 2600 wird mit dem Atari Standard Joystick ausgeliefert - dem ersten erfolgreichen Heimkonsolen-Joystick mit Richtungssteuerung und einem Feuerknopf
  • 1983
    Nintendo führt den Famicom (später NES) mit einem rechteckigen Controller ein, der ein Steuerkreuz (D-Pad) und Aktionsknöpfe hat
  • 1985
    Das Nintendo Entertainment System (NES) wird in Nordamerika mit abtrennbaren Controllern veröffentlicht
  • 1986
    Bandai führt das erste Dance Pad für den Famicom als Teil des "Family Fun Fitness"-Sets ein
  • 1989
    Sega Genesis (Mega Drive) erscheint mit ergonomischen Controllern, mit abgerundeter Form für bequemeres Halten
  • 1990
    Das Super Nintendo (SNES) führt Schultertasten ein, die für Kamera-Steuerung und zusätzliche Funktionen genutzt werden
  • 1993
    Der Sega Activator, der erste Motion-Controller, wird für das Sega Genesis veröffentlicht
  • 1996
    Nintendo führt den N64-Controller mit drei Griffen und einem Analogstick ein, der für 3D-Umgebungen optimiert ist
  • 1997
    Sony veröffentlicht den DualShock-Controller für PlayStation mit zwei Analogsticks und Rumble-Funktion
  • 1997
    Die Tiger game.com wird die erste Konsole mit Touchscreen-Steuerung
  • 2001
    Microsoft steigt mit dem Xbox "Duke" Controller in den Konsolenmarkt ein, der später durch den kompakteren Controller S ersetzt wird
  • 2006
    Die Nintendo Wii revolutioniert die Spielsteuerung mit dem Wii Remote, einem bewegungssensitiven Controller
  • 2010
    Microsoft veröffentlicht Kinect für die Xbox 360, einen kamerabasierten Motion-Controller ohne physisches Eingabegerät
  • 2013
    Der Xbox One Controller wird mit verbesserter Ergonomie und haptischem Feedback in den Triggern eingeführt
  • 2017
    Nintendo Switch erscheint mit abnehmbaren Joy-Con-Controllern, die sowohl als Bewegungscontroller als auch als traditionelle Gamepad-Hälften funktionieren
  • 2020
    Sony stellt den DualSense-Controller für PlayStation 5 vor, mit adaptiven Triggern und fortschrittlichem haptischem Feedback
  • 2023
    Sony veröffentlicht den DualSense Edge, eine anpassbare Premium-Version des PS5-Controllers mit austauschbaren Komponenten
  • 2024
    Zunehmende Verbreitung von adaptiven Controllern wie dem PlayStation Access Controller und dem Xbox Adaptive Controller für barrierefreies Gaming

Zusammenfassung
  • Sony stellt mit FlexStrike erstmals eigenen Fight-Stick für PS5 vor
  • Der Controller verfügt über mechanische Tasten und austauschbare Restriktorplatten
  • Kabellose Verbindung über PlayStation Link Adapter mit geringer Latenz
  • Zwei Sticks können mit nur einem Adapter gleichzeitig verbunden werden
  • Das Gerät ist auch mit PCs kompatibel und besitzt einen integrierten Akku
  • Die Entwicklung erfolgte mit Feedback aus der Kampfspiel-Community
  • Release für 2026 geplant, Preis und genaues Startdatum noch unbekannt

Siehe auch:


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