Hoppla: Nintendo erleichtert unbeabsichtigt Emulation von Mario Kart 8

Während Nintendo die Version 3.0.4 von Mario Kart 8 Deluxe als klei­ne­res Inhaltsupdate beschreibt, hat das einen unerwarteten Ne­ben­ef­fekt. So wird die Emulation des Spiels deutlich einfacher. Grund ist eine Umstellung, die mit der Switch 2 zusammenhängt.
Gaming, Konsole, Logo, Nintendo, Nintendo Switch, Spielekonsole, Spielekonsolen, Switch, Nintendo Konsole, Rot, Nintendo Logo, Weißes Logo

Nintendos Kampf gegen Emulatoren

Nintendo ist bekannt dafür, mit aller Macht gegen Emulatoren vorzugehen, die es Spielern erlauben, Titel wie die der Zelda- oder Super-Mario-Reihe auf fremden Plattformen zu spielen. Letztes Jahr lieferte man sich einen erbitterten Kampf mit den Machern des Emulators Yuzu. Letztlich gaben die Programmierer auf und bezahlten 2,4 Millionen Dollar an Nintendo. Doch auch mehrere Monate danach kämpfte das Unternehmen immer noch gegen unterschiedliche Forks des Tools. Zudem nahm man auch noch eine ganze Reihe weiterer Emulatoren ins Visier. Erst Anfang 2025 hatte ein Anwalt der Japaner das harte Vorgehen gegen die nicht per se illegalen Programme noch einmal gerechtfertigt.

Nintendo macht Emulation ungewollt leichter

Umso pikanter ist es jetzt, dass Nintendo selbst die Emulation eines Switch-Spiels deutlich vereinfacht. Denn das Update 3.0.4 für Mario Kart 8 Deluxe hat unbeabsichtigt die Emulations-Leistung verbessert - und das hat einen bestimmten Grund.


Während die offiziellen Patch Notes des Updates nur wenige Änderungen auflisten, deutet die beachtliche Download-Größe von über vier Gigabyte auf umfassendere Anpassungen unter der Haube hin. So wurde das Spiel laut Android Authority In Vorbereitung auf die Nintendo Switch 2 offenbar auf 64-Bit umgestellt. Das hängt höchstwahrscheinlich mit dem T239 Nvidia-SoC zusammen, das nach jüngsten Informationen in der kommenden Konsole steckt. Denn die verbaute ARM Cortex A78C-CPU unterstützt keine 32-Bit mehr.

Yuzu-basierte Emulatoren wie Citron, Sudachi und Eden können durch die Umstellung auf 64-Bit jetzt allerdings native Codeausführung nutzen. Diese Funktion war eine der letzten wichtigen Funktionen, die Yuzu hinzugefügt wurden, bevor Nintendo ihn abschaltete. Sie funktioniert im Wesentlichen als Kompatibilitätsschicht für andere 64-Bit-ARM-Systeme wie Android. Diese Technologie ähnelt sogar dem Ansatz, den Nintendo selbst verwendet, um Switch-1-Spiele auf der Switch 2 abzuspielen und verbessert die Emulationsleistung erheblich.

Kaum noch 32-Bit-Spiele

Mario Kart 8 Deluxe, ursprünglich für die Nintendo Wii U entwickelt, behielt bis zu diesem Update seine 32-Bit-Architektur bei. Daneben gibt es nur noch eine Handvoll anderer 32-Bit-Switch-Spiele. Darunter befinden sich beliebte Titel wie Pikmin 3 Deluxe, New Super Mario Bros. U Deluxe, Monster Hunter Generations Unite und Luigis Mansion 2 HD. Während Nintendo daran arbeitet, diese Spiele mit der Switch 2 kompatibel zu machen, dürfte sich aufgrund der Umstellung auf 64-Bit auch deren Performance auf Switch-Emulatoren verbessern.

Mario Kart als Verkaufsschlager

Mario Kart 8 verkaufte sich auf der ursprünglichen Nintendo Switch fast 70 Millionen Mal. Damit ist es eines der größten Spiele aller Zeiten auf der Konsole und war entscheidend für deren Erfolg. Daher setzt Nintendo darauf, dass das kommende Mario Kart World auch die Switch 2 verkaufen wird. Nach dem, was bisher zu sehen war, scheint das eine sichere Wette zu sein.

Die Nintendo Switch 2 und Mario Kart World werden am 5. Juni 2025 erscheinen. Während man die üblichen Grand-Prix-Rennen spielen kann, finden alle Wettbewerbe in einer weitläufigen, zusammenhängenden Landschaft statt, die von verschneiten Gipfeln über sandige Strände bis hin zu fantasievolleren Strecken wie riesigen Schwarz-Weiß-Filmrollen reicht. Bis zu 24 Spieler können in Mario Kart World gegeneinander antreten.

Wer sich aber weder Mario Kart World noch die neue Konsole kaufen möchte, hat es aufgrund des Updates von Mario Kart 8 jetzt zumindest leichter, das ältere Spiel über Emulatoren zu spielen. Danke Nintendo!?

Was haltet ihr von dieser unbeabsichtigten Entwicklung? Findet ihr es gut, dass Emulation einfacher wird, oder sollte Nintendo stärker dagegen vorgehen? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!

Zusammenfassung
  • Update 3.0.4 für Mario Kart 8 Deluxe macht Emulation unbeabsichtigt einfacher
  • Umstellung von 32-Bit auf 64-Bit in Vorbereitung auf die Nintendo Switch 2
  • Yuzu-basierte Emulatoren können jetzt native Codeausführung nutzen
  • Nintendo ging zuvor aggressiv gegen Emulatoren wie Yuzu vor
  • Wechsel auf 64-Bit hängt mit dem T239 Nvidia-SoC der Switch 2 zusammen
  • Mario Kart 8 war mit fast 70 Millionen Verkäufen ein Schlüsseltitel für die Switch
  • Nintendo Switch 2 und Mario Kart World erscheinen am 5. Juni 2025

Siehe auch:
Jetzt einen Kommentar schreiben


Alle Kommentare zu dieser News anzeigen
Tipp einsenden
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen? Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links, um WinFuture zu unterstützen: Vielen Dank!