CeBit 2004: In den Mobile Games liegt die Zukunft
Ein neues Einzelhandelskonzept von Dangaard Telecom rückt
Originalzubehör und Verkauf von Mobile Games in knapp 1800 Läden in 8 Ländern in
den Blickpunkt. Im Gegensatz zu fast allen anderen Bereichen wird sich der
Verkauf von Spielen für Handys - die Mobil Games - in den kommenden Jahren vom
Online-Verkauf auf den Verkauf in Läden verlagern. Und der Verkauf von Spielen
für das Handy wird sich explosiv entwickeln, genau wie dies bei PC-Spielen der
Fall war.
"Der Verkauf von Mobile Games gleicht in vielen Punkten dem
Verkauf von PC-Spielen und wir werden im Bereich Mobile Gaming eine Entwicklung
beobachten, die der phantastischen Entwicklung gleicht, die die PC-Spiele
durchmachten", sagt Jimmy Olsen, Direktor der Dangaard Telecom Abteilung für
Mobile Enhancement.
Die Abteilung hat ein ganz neues Einzelhandelskonzept von
Originalzubehör für Handys entwickelt: Batterien, Headsets, Kameras, Covers -
und Spiele. Man wollte die Aufmerksamkeit in diesem Teil der Branche vom
Kopiezubehör hin zum Originalzubehör, hergestellt von den großen
Handyproduzenten, lenken. Diese Produzenten sind - wie die großen europäischen
Einzelhandelsketten - enge Zusammenarbeitspartner von Dangaard Telecom, und für
Dangaard Telecom eröffnete sich vor einem Jahr die Möglichkeit, größeres
Interesse für Originalzubehör im Einzelhandel zu schaffen. Ganz einfach durch
die Möglichkeit eines besseren Verdienstes an Zubehör für sowohl
Handyproduzenten wie Einzelhändler.
Das Konzept wurde zum Erfolg: Seit August letzten Jahres
arbeiten 1.786 Läden in 8 Ländern nach dem Konzept. Die Läden haben ihren
Verkauf an Originalzubehör um durchschnittlich 35,4 Prozent gesteigert.
Ein Markt wächst
"Mobile Games sind ein fester Teil des Sortiments in dem neuen Konzept, denn
wir glauben daran, dass dieser Markt einen markanten Verkaufsanstieg von Retail
Packs erleben wird. Dies auf Kosten des Online-Verkaufs mit den Schwächen, die
eine fehlende Bandbreite und andere technische Begrenzungen nun einmal mit sich
bringen", sagt Jimmy Olsen.
"Genau die gleiche Entwicklung haben wir bei PC-Spielen
beobachtet, wo der Verkauf an Retail Packs den Online-Verkauf weit übersteigt.
Der Verkauf kann von den großen Ketten aktiv vermarktet werden; somit können die
Impulskäufe der Kunden erhöht werden, die Retail Packs sind offensichtliche
Geschenkideen usw."
Dangaard Telecom setzt auf Marken Spiele und hat eine
Zusammenarbeit mit den großen Verkäufern von Mobil Games eingeleitet. So hat
Dangaard Telecom unter anderem in mehreren Ländern das alleinige Vertriebsrecht
von beliebten Spielen wie z.B. "FIFA Soccer 2004" und "Tiger Woods Golf"
erhalten.
Veränderung im Markt für Zubehör
"Wie bei den Spielen ist der Markt für Zubehör in einem bedeutenden
Wachstum. Wir meinten, die Zeit war reif, die Marktanteile von Kopiezubehör auf
Originalzubehör zu verlagern, denn dort sind die Verdienstmöglichkeiten besser",
fährt Jimmy Olsen fort.
"Es war ein schwieriges Unterfangen: Kopiezubehör hatte
einen Marktanteil von 70 Prozent und wird ausschließlich auf Grund des niedrigen
Preises gekauft. So niedrige Preise können unmittelbar nicht bei Originalzubehör
erreicht werden - also mussten wir alternativ denken, um dem Originalzubehör
einen Platz in den Läden und somit in dem Bewusstsein der Verbraucher
einzuräumen.
Dangaard Telecom wusste, dass durchgearbeitete
Gesamtkonzepte hermussten, um in den Läden eine größere Überschaubarkeit im
Sortiment von Originalzubehör zu schaffen.
"Wir überzeugten die Produzenten davon, dass sie für einen
erhöhten Verdienst gemeinsame Sache machen und in ihrer aller Interesse
Einheitlichkeit schaffen müssten. Das gelang uns und heute packt Dangaard
Telecom alle Formen von Zubehör von den großen Telefonherstellern Nokia,
Motorola, Siemens und Sony Ericsson in einheitliche, kleine Verpackungen -
ungeachtet Brand. Einkauf und Verpackung werden zentral gesteuert und die
Großbetriebsvorteile sind einleuchtend, auch wenn es der Vermarktung kleiner
Brands gilt, die über den Großbetrieb in mehreren Ländern rentabel gemacht
werden kann", sagt Jimmy Olsen. Die Größe der Verpackungen bedeutet, dass eine
bis zu 20% größere Auswahl je Regalmeter präsentiert und verkauft werden kann.
Das erhöht den Gewinn je Regalmeter.
Gleichzeitig bietet Dangaard Telecom ein Category
Management-System mit Space Management-Services und Stock Rotation an. Als
Inspiration diente die Lebensmittelbranche. Schließlich hat Dangaard Telecom
eigene Merchandiser, die ausschließlich mit Zubehör für Handys arbeiten.
"Sie arbeiten zielgerichtet darauf hin, den Umsatz jedes
einzelnen Ladens im Bereich Originalzubehör zu steigern. Diesen Service erhalten
die Einzelhändler nicht von Produzenten von Kopiezubehör.
Das Warenrisiko ist verlagert
Alles in allem gewinnt man den Eindruck, dass diese verteuernden
Zwischenglieder den Gewinn schmälern. Das Konzept ist jedoch so konstruiert,
dass eine Marge bleibt, um die gewinnbringenden Elemente in den Blickpunkt zu
rücken.
"Einfach ausgedrückt entfernt dieses Konzept das
Warenlagerrisiko vom Einzelhandel. Wir übernehmen das Risiko von z.B. Diebstahl
und Ladenhütern. Das geringere Risiko bedeutet, dass der Einzelhandel einen
etwas geschmälerten Verdienst akzeptieren kann. Gleichzeitig steigt der Umsatz
beim Zubehör markant, weil dieser Bereich konstant von den Merchandisern
getrimmt wird", sagt Jimmy Olsen.
Zum Beispiel hat Dangaard Telecom dank der großen
Ausbreitung des Konzepts die Möglichkeit, Waren zwischen den Läden rotieren zu
lassen. Laufende Berichterstattung und Datenaustausch vermitteln einen
Tag-für-Tag Überblick darüber, bei welchen Waren der Verkauf gut ist. Das
bedeutet, das der Einzelhändler nicht auf Ladenhütern sitzen bleibt. Die
Umsatzgeschwindigkeit von Handyzubehör bleibt somit konstant hoch, welches
wiederum den Gewinn des Ladens erhöht.
Mobile Enhancement wird vertreten sein, wenn Dangaard Telecom auf der CeBIT 2004 vom 18. - 24. März ausstellt. Hier wird die Abteilung unter anderem zeigen, wo Ladendisplays usw. das Konzept aufgebaut sind. Dangaard Telecom treffen Sie auf Stand A 35 in Halle 12.
News-Quelle: Pressemeldung CEBIT2004
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