PS5 & Xbox Scarlett: Konsolen erhalten Lob und Kritik von Entwicklern
Mit der Sony PlayStation 5 (PS5) und der Microsoft Xbox Project Scarlett erwartet uns Ende 2020 die nächste Konsolen-Generation. Schon jetzt melden sich mit Ubisoft und Platinum Games zwei Entwickler zu Wort, die sowohl Begeisterung als auch Skepsis verbreiten.
Bis zum Start der neuen Next-Gen-Systeme vergehen noch knapp eineinhalb Jahre, genug Zeit also für Entwickler ihre Meinung zur PS5 und Xbox Two zu verkünden. Abseits der zurückliegenden Spielemesse E3 2019 äußerte sich unter anderem Ubisofts EMEA Executive Director Alain Corre gegenüber den Kollegen von Telegraph. Er zeigt sich begeistert und geht davon aus, dass die neuen Konsolen das Spielen deutlich verbessern werden.
Den kritischen Gegenpart übernimmt derweil Atsushi Inaba, der als Gründer von Platinum Games unter anderem an der Bayonetta-Serie arbeitet. Im Interview mit VGC erkannte er zwar die leistungsbezogenen Vorteile der neuen Konsolen, sieht aber keine bahnbrechenden Innovationen. Dass sich die Grafik verbessern, die Ladezeiten verringern und die Bildwiederholraten erhöhen werden sei zwar gut für den Spieler, doch an sich eine Selbstverständlichkeit, die man bereits von PC-Games kennt. Interessierter zeigte sich der Entwickler bisher nur an der Zukunft des Game-Streamings.
Mehr über die neuen Spielekonsolen von Sony und Microsoft erfährt man in unseren ausführlichen Specials zur PlayStation 5 (PS5) und Xbox Project Scarlett.
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Xbox Project Scarlett offiziell bestätigt - Der erste Trailer von Microsoft
Dasselbe in Grün oder durch KI wirklich innovativ?
Dafür steht laut Corre nicht nur die höhere Leistung im Mittelpunkt. Auch die Innovationen in Hinsicht auf Features der künstlichen Intelligenz und die sozialen Interaktion sollen es Entwicklern künftig erlauben die Spieler zu überraschen. Mit Hilfe von KI will man in Spielen wie Watch Dogs künftig ein gänzlich neues Gameplay bieten, weshalb er mit einem großen Sprung im Vergleich zur aktuellen Generation rechnet, sobald die PlayStation 5 und die Xbox Project Scarlett den Markt erreichen.Den kritischen Gegenpart übernimmt derweil Atsushi Inaba, der als Gründer von Platinum Games unter anderem an der Bayonetta-Serie arbeitet. Im Interview mit VGC erkannte er zwar die leistungsbezogenen Vorteile der neuen Konsolen, sieht aber keine bahnbrechenden Innovationen. Dass sich die Grafik verbessern, die Ladezeiten verringern und die Bildwiederholraten erhöhen werden sei zwar gut für den Spieler, doch an sich eine Selbstverständlichkeit, die man bereits von PC-Games kennt. Interessierter zeigte sich der Entwickler bisher nur an der Zukunft des Game-Streamings.
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