Halo Online: Microsofts Free-to-play-Experiment wurde eingestellt
Halo bzw. dessen neuester fünfter Teil sind derzeit noch ein Konsolen-exklusives Vergnügen. Das könnte sich zwar angesichts der "Play Anywhere"-Initiative künftig einmal auch für den Sci-Fi-Shooter ändern, derzeit aber müssen PC-Spieler auf Master Chief und Co. verzichten. Die Hoffnung, dass Halo Online diese Lücke schließen kann, erfüllt sich auch definitiv nicht.
Entwickelt wurde Halo Online von 343 Industries in Kooperation mit dem russischen Publisher Innova Systems sowie Developer Saber Interactive, ebenfalls dort beheimatet. Das Multiplayer-Spiel ging Anfang 2015 in eine geschlossene Betaphase und fand auch den Weg in den Westen, da es mit Tricks auch von außerhalb Russlands erreichbar war. Microsoft ging damals aber verhältnismäßig hart gegen diese Art der Umgehung vor.
Deshalb habe das Entwicklerteam jetzt selbst beschlossen, die Arbeit nicht fortzuführen, wie es heißt werde das Spiel "in seiner derzeitigen Form nicht veröffentlicht werden". Halo Online wurde entsprechend von VK sowie der "4games"-Plattform entfernt.
F2P-Experiment
Microsofts Experiment mit dem Free-to-play-Modell (F2P) ist nun definitiv zu Ende. Als Experiment kann und muss man es deshalb bezeichnen, weil Halo Online zunächst nur für den russischen Markt vorgesehen war. Die Frage, ob und wann es für andere Märkte vorgesehen war, ist mittlerweile auch hinfällig, weil das Spiel eingestellt worden ist. Das berichtet die Gaming-Branchenseite Gamasutra unter Berufung auf einen Beitrag im russischen Social Network VK.Entwickelt wurde Halo Online von 343 Industries in Kooperation mit dem russischen Publisher Innova Systems sowie Developer Saber Interactive, ebenfalls dort beheimatet. Das Multiplayer-Spiel ging Anfang 2015 in eine geschlossene Betaphase und fand auch den Weg in den Westen, da es mit Tricks auch von außerhalb Russlands erreichbar war. Microsoft ging damals aber verhältnismäßig hart gegen diese Art der Umgehung vor.
"Massive Probleme"
Ende des Jahres wurde das Projekt aber auf Eis gelegt und auf unbestimmte Zeit verschoben. Als Grund standen damals "massive Probleme" mit Halo Online im Raum, was genau schief gelaufen ist, war nicht zu erfahren. Einer der am Spiel beteiligten Entwickler, der sich Fogeyman nennt, gab nun als Grund für das Aus an, dass Microsoft sich ein halbes Jahr um eine Entscheidung gedrückt habe.Deshalb habe das Entwicklerteam jetzt selbst beschlossen, die Arbeit nicht fortzuführen, wie es heißt werde das Spiel "in seiner derzeitigen Form nicht veröffentlicht werden". Halo Online wurde entsprechend von VK sowie der "4games"-Plattform entfernt.
Thema:
Videos zum Thema Halo
- Halo: Campaign Evolved erscheint im Juli mit neuen Missionen
- Microsoft kündigt Halo: Campaign Evolved an - auch für die PS5
- Halo: Paramount zeigt einen neuen Trailer zur 2. Staffel der Serie
- Halo: Neuer Trailer stimmt auf Staffel 2 der Sci-Fi-Serie ein
- Halo: Staffel 2 hat ein Startdatum und einen ersten Teaser erhalten
Halo-Downloads
Forum-Beiträge zu Halo
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- Apple Intelligence: Apps wie Safari und Fotos erhalten neue KI-Features
- Strenge EU-Auflagen stoppen KI: Apple streicht Siri AI für iPhones
- Apple bringt endlich neue Siri: Das sind die neuen KI-Features
- iOS 27: Diese iPhones erhalten das große Update im Herbst
- Da Han: BYD zeigt erste offizielle Bilder seiner neuen Luxus-Limousine
- Joy-Con-Desaster: Nintendo zahlt 35 Mio. € Strafe wegen Drift-Problem
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!