Sony und Microsoft können auch gemeinsam, wollen HDR verbessern
In den vergangenen Monaten gab es eine durchaus heftige Diskussion rund um das Thema Crossplay. Auf der einen Seite stehen Microsoft und Nintendo, auf der anderen Sony. Die Japaner wollen nicht mit den anderen zusammenspielen und das im wahrsten Sinne des Wortes. Doch Sony und Microsoft können auch gemeinsam.
Der Konkurrenzkampf zwischen Sony und Microsoft besteht nicht erst seit kurzem, die beiden Konzerne wetteifern seit der Veröffentlichung der ersten Xbox vor mittlerweile 16 Jahren um die Krone im High-End-Bereich (Nintendo spielt in vielerlei Hinsicht in seiner eigenen Liga). Der Kampf ist mitunter erbittert, wie zuletzt auch die Sony-Crossplay-Verweigerung zeigt.
Hier ist die Kurve kaum erkennbar...
...hier funktioniert HDR deutlich besser
Die beiden Konzerne laden andere Unternehmen aus den Bereichen Unterhaltung, Spiele und Fernsehen ein, der Interessensvereinigung beizutreten und mitzuarbeiten. Sony und Microsoft schreiben in einer gemeinsamen Erklärung (PDF), dass sie die negativen Reaktionen von Konsumenten zu HDR-Spielen analysiert und auf dieser Basis Richtlinien für die Produktion von HDR-Games erstellt hätten.
Dabei spielen vor allem technische Aspekte eine Rolle, man will die Dynamikkompression ("Tone Mapping") eines Spiels mit jener des Bildschirms besser abgleichen: "Das soll besser kompensieren, wie Displays mit HDR umgehen." Als Hintergrund bzw. Beispiel zeigt man zwei Screenshots eines Rennspiels, genauer gesagt eine hell erleuchtete Tunnelausfahrt. In einem Fall können Spieler die darauffolgende Kurve sehen, im anderen nicht. Solches "Abschmieren" des Bildes will man natürlich verhindern.
LG und Vizio sind bereits beigetreten, zahlreiche andere Unternehmen aus der erweiterten Branche haben "Interesse" angemeldet, darunter Samsung, Panasonic, Philips, Ubisoft, EA und Activision.
HDR Gaming Interest Group
Doch es gibt auch Fälle, wo Sony und Microsoft durchaus miteinander "können" und sich zum Wohle des Kunden bzw. Gamers zusammentun. Denn die beiden Spielegrößen haben die so genannte HDR Gaming Interest Group (HGIG) gegründet. Diese will, wie der Name es sagt, die Qualität des Spielens in High Dynamic Range (HDR) verbessern.
Hier ist die Kurve kaum erkennbar...
...hier funktioniert HDR deutlich besser
Die beiden Konzerne laden andere Unternehmen aus den Bereichen Unterhaltung, Spiele und Fernsehen ein, der Interessensvereinigung beizutreten und mitzuarbeiten. Sony und Microsoft schreiben in einer gemeinsamen Erklärung (PDF), dass sie die negativen Reaktionen von Konsumenten zu HDR-Spielen analysiert und auf dieser Basis Richtlinien für die Produktion von HDR-Games erstellt hätten.
Dabei spielen vor allem technische Aspekte eine Rolle, man will die Dynamikkompression ("Tone Mapping") eines Spiels mit jener des Bildschirms besser abgleichen: "Das soll besser kompensieren, wie Displays mit HDR umgehen." Als Hintergrund bzw. Beispiel zeigt man zwei Screenshots eines Rennspiels, genauer gesagt eine hell erleuchtete Tunnelausfahrt. In einem Fall können Spieler die darauffolgende Kurve sehen, im anderen nicht. Solches "Abschmieren" des Bildes will man natürlich verhindern.
LG und Vizio sind bereits beigetreten, zahlreiche andere Unternehmen aus der erweiterten Branche haben "Interesse" angemeldet, darunter Samsung, Panasonic, Philips, Ubisoft, EA und Activision.
Thema:
PlayStation 4 Slim im Preisvergleich
Videos zum Thema PlayStation
- Marvel Tokon: Fighting Souls - Neuer Trailer zum Start des Prügelspiels
- Marvel's Wolverine: Sony zeigt einen neuen Story-Trailer zum Spiel
- Marvel's Wolverine: Neuer Trailer zum PS5-Spiel liefert Nonstop-Action
- Until Dawn 2: Sony kündigt das Horror-Sequel für die PlayStation 5 an
- Marvel's Wolverine: Sony zeigt brutales Gameplay aus dem Actionspiel
Beiträge aus dem Forum
Beliebt im Preisvergleich
- Konsolen:
Interessante Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- The Witcher 4: Entwickler verrät Release-Zeitraum - Geduld ist gefragt
- VPN-Anbieter wirbt mit KI-Hitler - Videoclip löst Kündigungswelle aus
- 85 Meter breit, 800 Sitzplätze - China enthüllt Konzept für Riesenflieger
- Telekom-Tarife zum Sparpreis: 100 GB + Datendepot für 16,99 Euro
- Kindle, FireTV & Co.: Amazon erhöht die Preise in Deutschland massiv
- Nach 15 Jahren Forschung: Mathematiker erfinden völlig fairen Würfel
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen