Spiele-Umsatz: Handys schlagen mobile Konsolen
Smartphones laufen den klassischen mobilen Spielekonsolen nicht mehr nur hinsichtlich ihrer Verbreitung den Rang ab - Inzwischen sorgen sie auch für den größeren Umsatz bei den Herstellern von Gaming-Software. mehr...
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Das ist sicherlich nicht bei allen Spielen so, es gibt einige Spiele, die man durch Skill oder ein paar Stunden aufleveln locker durchspielen kann, nur wird das immer seltener, denn damit verdienen die Entwickler wenig.
Wenn man sich durch diese Einkäufe gegenüber anderen menschlichen Spielern einen direkten Vorteil verschafft, ist das für mich Pay2Win.
Bei Spielen, wo es nur gegen die CPU geht, kann man lediglich schneller das Spiel beenden. Das Problem dabei ist, dass die Entwickler immer agressiver versuchen, den Spieler zu einem Einkauf zu verleiten, speziell, wenn man einen großen Zeitaufwand umgehen kann. Bei solchen Modellen ist nie abzusehen, ob das Spielprinzip einen danach regelmäßig vor solche Entscheidungen stellt, speziell wenn man bereits einige Euros investiert hat, will man doch gerade dann nicht aufhören.
Ich sehe es auch eher negativ wenn ein Spielprinzip an sich zwar sehr viel Spaß macht aber die Entwickler absichtlich einzelne Dinge so designen das den Menschen das Geld damit aus der Tasche gezogen wird.. Erst anfixen und dann kassieren quasi.