Gaming-Krise: Verkaufszahlen neuer Spiele brechen 2024 dramatisch ein

Gaming, cloud-gaming, Spiele-Streaming, Cloud Gaming, Virtualisierung, Spiele Streaming, Online Gaming, Online-Gaming, SpieleStreaming, Cloudgaming, Cloud Technologie, Cloud-Technologie, Gaming-as-a-Service, Remote-Gaming, Gaming-Infrastruktur, Gaming as a Service Neue Daten belegen, dass die Spielebranche in der Krise steckt. In den letzten zwölf Monaten gingen deutlich weniger neue Games über die Ladentheke als noch 2023. Ein einzelnes Spiel könnte nächstes Jahr aber im Alleingang für deutlich bessere Zahlen ... mehr...

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