Disneys 3D-Modeling-Software Ptex wird Open Source
Erstmals kam Ptex bei der Gestaltung des Films "Bolt" zum Einsatz. Seitdem ist die Software bei allen Produktionen der Walt Disney Animation Studios als wohl wichtigstes Werkzeug im Einsatz. Sie wird dabei als Hintergrund-Technologie in der Applikation RenderMan verwendet.
Disney stellte Ptex nun unter einer BSD-Lizenz zur Verfügung. Der Source Code kann auf der Plattform GitHub abgerufen werden. Die Software könnte so zukünftig vielleicht Einzug in andere freie 3D-Rendering-Anwendungen wie Blender oder 3DCoat finden.
Disney erhofft sich von der Freigabe der Software auf neue Impulse aus der Open Source-Community. Dabei beruft man sich ausdrücklich auf die positiven Erfahrungen, die man bereits mit anderen Projekten dieser Art sammeln konnte. Damit dürfte dieser Schritt für beide Seiten von Vorteil sein.
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Christian Kahle
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