iPhone-Gaming-Zubehör: Apple plant offenbar eigene Controller
Apple soll voll ausgestattete Gaming-Controller für das iPhone vorbereiten. Doch Käufer werden das Apfel-Logo auf der Hardware vergeblich suchen. Der Konzern überlässt den preissensiblen Zubehörmarkt aus taktischen Gründen seiner Tochtermarke Beats.
Die entdeckten Codezeilen weisen auf eine klassische Ausstattung hin. Die Geräte sollen über ein Steuerkreuz, analoge Joysticks, Schultertasten sowie Vibrationsmotoren verfügen. Zudem deuten die Daten auf integrierte Beschleunigungssensoren und Gyroskope hin, welche eine Bewegungssteuerung ermöglichen. Der Schritt ergäbe durchaus Sinn: Ein eigener Controller würde die Integration in das bestehende Apple-Ökosystem verbessern. Bislang bietet das Unternehmen für seine Smartphones und Tablets ausschließlich Zubehör von Drittherstellern an.
Obwohl die Entwicklung intern stattfindet, ist die Markteinführung unter einem anderen Namen vorgesehen. Laut Bloomberg ist das Projekt der eigentlich auf Kopfhörer und Audio spezialisierten Tochter Beats zugeordnet. Führungskräfte der Marke leiten die Konzeption sowie die technische Umsetzung der neuen Hardware.
Der Vertrieb über Beats bietet dem Hersteller mehrere taktische Vorteile für die Positionierung am Markt, ohne die strenge Preispolitik der Hauptmarke anwenden zu müssen. Der Markt für Steuerungsgeräte am Smartphone ist durch etablierte Konkurrenten nämlich stark besetzt. Apple reagiert mit der Auslagerung auf diese Marktsituation und wird die Controller vermutlich günstiger anbieten.
Günstigere Materialien ermöglichen dabei einen niedrigeren Endkundenpreis. Die Zielgruppe der Gamer überschneidet sich zudem stark mit der bestehenden Kundschaft von Beats. Gleichzeitig bleibt das Hochpreis-Image der Marke Apple von erschwinglicheren Produkten unberührt.
Aktuell verkauft das Unternehmen in seinen Geschäften ausschließlich Controller von externen Partnern. Dazu gehören Modelle wie Backbone One oder SteelSeries Nimbus+. Ein hauseigenes Modell müsste sich dann eben preislich und qualitativ gegen die etablierten Produkte behaupten. Wann die neuen Geräte auf den Markt kommen, ist noch unklar. Allzu lange dauert das aber vermutlich nicht mehr, die Hardware befindet sich den Berichten zufolge seit über einem Jahr in der Entwicklung.
Würdet ihr einen Gaming-Controller von Beats für euer Smartphone nutzen? Teilt eure Erwartungen zu Apples neuen Plänen gerne unten in den Kommentaren mit!
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Siehe auch:
Apples Einstieg ins Zubehör
Der Technologiekonzern aus dem kalifornischen Cupertino entwickelt derzeit wohl eigene Gaming-Controller für das iPhone. Entsprechende Hinweise auf zwei neue Hardware-Geräte tauchten kürzlich im Code einer Vorabversion des Betriebssystems MacOS auf. Die Modelle tragen die internen Bezeichnungen T6502 und T1057. Ziel des Unternehmens ist es, im wachsenden Markt für Smartphone-Zubehör Fuß zu fassen.Die entdeckten Codezeilen weisen auf eine klassische Ausstattung hin. Die Geräte sollen über ein Steuerkreuz, analoge Joysticks, Schultertasten sowie Vibrationsmotoren verfügen. Zudem deuten die Daten auf integrierte Beschleunigungssensoren und Gyroskope hin, welche eine Bewegungssteuerung ermöglichen. Der Schritt ergäbe durchaus Sinn: Ein eigener Controller würde die Integration in das bestehende Apple-Ökosystem verbessern. Bislang bietet das Unternehmen für seine Smartphones und Tablets ausschließlich Zubehör von Drittherstellern an.
Obwohl die Entwicklung intern stattfindet, ist die Markteinführung unter einem anderen Namen vorgesehen. Laut Bloomberg ist das Projekt der eigentlich auf Kopfhörer und Audio spezialisierten Tochter Beats zugeordnet. Führungskräfte der Marke leiten die Konzeption sowie die technische Umsetzung der neuen Hardware.
Der Vertrieb über Beats bietet dem Hersteller mehrere taktische Vorteile für die Positionierung am Markt, ohne die strenge Preispolitik der Hauptmarke anwenden zu müssen. Der Markt für Steuerungsgeräte am Smartphone ist durch etablierte Konkurrenten nämlich stark besetzt. Apple reagiert mit der Auslagerung auf diese Marktsituation und wird die Controller vermutlich günstiger anbieten.
Günstigere Materialien ermöglichen dabei einen niedrigeren Endkundenpreis. Die Zielgruppe der Gamer überschneidet sich zudem stark mit der bestehenden Kundschaft von Beats. Gleichzeitig bleibt das Hochpreis-Image der Marke Apple von erschwinglicheren Produkten unberührt.
Aktuell verkauft das Unternehmen in seinen Geschäften ausschließlich Controller von externen Partnern. Dazu gehören Modelle wie Backbone One oder SteelSeries Nimbus+. Ein hauseigenes Modell müsste sich dann eben preislich und qualitativ gegen die etablierten Produkte behaupten. Wann die neuen Geräte auf den Markt kommen, ist noch unklar. Allzu lange dauert das aber vermutlich nicht mehr, die Hardware befindet sich den Berichten zufolge seit über einem Jahr in der Entwicklung.
Würdet ihr einen Gaming-Controller von Beats für euer Smartphone nutzen? Teilt eure Erwartungen zu Apples neuen Plänen gerne unten in den Kommentaren mit!
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Zusammenfassung
- Apple entwickelt laut macOS-Code eigene Controller für das iPhone
- Die Hardware soll unter der bekannten Audiomarke Beats erscheinen
- Geplant sind zwei unterschiedliche Modelle mit moderner Ausstattung
- Die Entwicklung der neuen Gaming-Hardware läuft seit über einem Jahr
- Der Vertrieb über die Marke Beats ermöglicht günstigere Endpreise
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