3D statt flach: Microsoft ändert seine Designsprache radikal

Microsoft überarbeitet seine Illustrationen und damit auch die Design­sprache grundlegend: Ein Wechsel von flachen Vek­tor­gra­fi­ken zu 3D soll Produkte und Dienste auffrischen. Grund: In­ter­ne Stu­di­en zeigten, dass bisherige Designs als un­in­te­res­sant wahr­ge­nom­men wurden.
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Neuer Look für Microsoft-Produkte

Microsoft plant eine umfassende Überarbeitung der Illustrationen seiner Produkte und Dienste. Wie das Unternehmen in einem Blogbeitrag mitteilte (via The Verge), sollen die bisher verwendeten flachen Vektorgrafiken durch dreidimensionale Designs ersetzt werden. Ziel ist es, die visuelle Identität von Microsoft-Anwendungen wie Teams, Skype, Office und Windows zu modernisieren.

Gründe für den Designwechsel

Der Grund für diesen Designwechsel liegt in den Ergebnissen von Studien, so der Redmonder Konzern.

Unsere Untersuchungen zeigten, dass unsere Illustrationen zwar oberflächlich als farbenfroh, inklusiv und freundlich beschrieben werden konnten, in der Verbraucherkultur jedoch als uninteressant und emotionslos wahrgenommen wurden
Microsoft-Designteam
Der bislang verwendete flache Vektorstil, der in der Branche noch kürzlich sehr beliebt war, kommuniziere mittlerweile "suboptimal" und könnte möglicherweise Ideen und Themen hervorrufen, die nicht mit den Unternehmenswerten übereinstimmen, schreibt Microsoft. Welche Assoziationen genau damit gemeint sind, darüber schweigt sich der Konzern aus. Microsoft Fluent Illustrations´Beispiele für die neuen und ziemlich verspielten Illustrationen

Rückkehr zum "Skeuomorphismus"

Mit der Rückkehr zu 3D-Elementen holt Microsoft auch den Skeuomorphismus zurück - ein Designkonzept, bei dem digitale Objekte reale Gegenstände nachahmen. Dieses Konzept war bereits in den frühen 2010er-Jahren weitverbreitet, bevor das minimalistische Flat-Design zum industrieweiten Trend wurde.

Die neuen Illustrationen integrieren verstärkt Formen und Symbole aus Microsofts Fluent-Designsprache und setzen auf eine sattere Farbpalette: "Da wir organische Formen, Kurven und Asymmetrien (Elemente, die die natürliche Welt widerspiegeln) annehmen, können wir abstrakte Ideen erforschen und uns von starren Zwängen befreien", heißt es dazu etwas abstrakt bis blumig im Blogbeitrag.

Microsoft stellt seine neuen Fluent Illustrations in einem Video vor

Verbesserte Text-Bild-Harmonie

Ein weiterer Aspekt der Überarbeitung betrifft die Harmonie zwischen Bild und Text: "Unsere bisherigen Illustrationen haben oft den begleitenden geschriebenen Text dupliziert, was zu unnötiger geistiger Belastung und gelegentlicher Verwirrung führte", so das Designteam. Die neuen Grafiken sollen besser mit dem Text zusammenspielen und das Nutzererlebnis verbessern.

Microsoft Fluent IllustrationsMicrosoft Fluent IllustrationsMicrosoft Fluent IllustrationsMicrosoft Fluent Illustrations
Microsoft Fluent IllustrationsMicrosoft Fluent IllustrationsMicrosoft Fluent IllustrationsMicrosoft Fluent Illustrations

Universell einsetzbar

Microsoft setzt nun verstärkt auf universell einsetzbare Illustrationen. Dies bedeutet, dass weniger maßgeschneiderte Grafiken verwendet werden, die früher dazu beigetragen haben, dass sich die verschiedenen Microsoft-Produkte optisch voneinander unterschieden. "Wir haben auch unsere Fluent-Ikonografie genutzt, um eine Reihe zusammenhängender Objekte zu wiederholen, wiederzuverwenden und umzugestalten", erklärt Microsoft. Dieser Ansatz könnte zu einer einheitlicheren visuellen Identität über alle Microsoft-Produkte hinweg führen.

Die große Aufgabe für Microsoft besteht nun darin, diese neuen Illustrationen in den kommenden Monaten in alle Produkte und Dienste zu integrieren. Da das Unternehmen seine Ikonografie, Illustrationen und das gesamte Fluent-Designsystem regelmäßig weiterentwickelt, ist davon auszugehen, dass selbst diese neuesten Illustrationen in Zukunft weiter verfeinert werden.

Zurück zu den Wurzeln

In den frühen Tagen von Windows und Office setzte das Unternehmen stark auf skeuomorphe Designs, um Nutzern den Umgang mit der damals noch neuen Computertechnologie zu erleichtern. Mit dem Aufkommen von Smartphones und Tablets in den 2010er Jahren vollzog die gesamte Tech-Branche einen Schwenk zum Flat Design, dem sich auch Microsoft anschloss. Nun scheint sich das Rad erneut zu drehen, wobei Microsoft eine Vorreiterrolle einnimmt.

Was haltet ihr von Microsofts Designentscheidung? Findet ihr den Wechsel zu 3D-Illustrationen sinnvoll oder bevorzugt ihr den bisherigen flachen Stil? Oder kurz gesagt: Wie gefällt euch das neue Design?

Zusammenfassung
  • Microsoft plant, flache Vektorgrafiken durch 3D-Designs zu ersetzen
  • Interne Studien enthüllen, dass bisherige Designs als uninteressant gelten
  • Ziel ist die Modernisierung der visuellen Identität von Microsoft-Anwendungen
  • Rückkehr zum Skeuomorphismus, ein Trend aus den frühen 2010er Jahren
  • Neue Illustrationen integrieren Elemente der Fluent-Designsprache
  • Die Grafiken sollen besser mit Text interagieren und das Nutzererlebnis verbessern
  • Einheitlichere visuelle Identität durch universell einsetzbare Illustrationen angestrebt

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