WinHEC: Longhorn kommt mit drei Oberflächen
Wie der Produktchef Greg Sullivan in einem Interview bekanntgab wird nicht jeder Nutzer in den Genuss der kürzlich vorgestellten 3D-Effekte kommen. Laut Sullivan wird Windows Longhorn drei verschiedene "Interfaces" (Benutzeroberflächen/visuelle Styles) beinhalten, die unter den Namen Aero Glass, Aero und Classic zu finden sein sollen. Aero Glass und Aero benötigen DirectX in der Version 9, AGP 4x, sowie eine Grafikkarte mit mindestens 64 bzw. 32 Megabyte Video-Speicher, wobei diese Anforderungen nur die Anzeige der Oberfläche mit den zahlreichen neuen visuellen Effekten beinhalten.
Das Classic Interface soll starke Ähnlichkeit mit dem derzeitigen Windows 2000 Desktop haben und auf leistungsschwächeren Computern Anwendung finden.
Zu den bereits bekanntgewordenen weiteren Hardareanforderungen sagte Sullivan, dass man zum Zeitpunkt der Longhorn Veröffentlichung mit einem, so Sullivan wörtlich "relativ neuen PC" in der Lage sein sollte alle Vorteile von Longhorn auszukosten.
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