Xbox One: Intelligent Delivery verringert den Speicherbedarf von Spielen
Offenbar arbeitet Microsoft derzeit an einem sogenannten Intelligent Delivery-System für die Xbox One, welches den benötigten Speicherbedarf von Spielen verringern soll. Viele Spieler besitzen aus Speichermangel zusätzlich zur eingebauten Festplatte bereits mehrere externe Datenträger.
Mit dem neuen System sollen die Nutzer dann selbst entscheiden können, welche Inhalte eines speziellen Spiels auch tatsächlich heruntergeladen werden. Später soll beispielsweise die Sprachvariante eines Software-Titels ausgewählt werden können. Es ist dann ebenfalls möglich, auf große 4K-Assets zu verzichten, sofern der Spieler nicht im Besitz der Xbox One X ist. Diese werden auf der ursprünglichen Xbox One sowie Xbox One S ohnehin nicht verwendet.
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Da weniger Dateien verarbeitet werden müssen, lässt sich durch das Intelligent Delivery-System auch die Installations-Dauer der Programme erheblich reduzieren. Alle Besitzer einer Xbox One-Konsole können so dann erheblich schneller mit dem Spielen beginnen, nachdem ein Software-Titel erworben und heruntergeladen wurde. Wann das System eingeführt wird, bleibt zunächst noch unklar. Hierzu kann aktuell nur spekuliert werden.
Auf YouTube ansehenNur Teile des Spiels werden geladen
Diese Neuerungen hat das Newsportal Digital Foundry jetzt in einem Video gezeigt. Darüber hinaus kann noch mehr Speicherplatz gespart werden, wenn lediglich ein Teil des jeweiligen Spiels heruntergeladen wird: Hier lässt sich zum Beispiel zwischen dem Singleplayer- sowie Mehrspieler-Teil eines Titels unterscheiden. Außerdem soll Microsoft den Publishern die Möglichkeit zur Verfügung stellen, die eigenen Spiele auf mehreren Datenträgern ausliefern zu können. Neben der geringeren Größe des Spiels auf der Festplatte ergeben sich so weitere Vorteile.Da weniger Dateien verarbeitet werden müssen, lässt sich durch das Intelligent Delivery-System auch die Installations-Dauer der Programme erheblich reduzieren. Alle Besitzer einer Xbox One-Konsole können so dann erheblich schneller mit dem Spielen beginnen, nachdem ein Software-Titel erworben und heruntergeladen wurde. Wann das System eingeführt wird, bleibt zunächst noch unklar. Hierzu kann aktuell nur spekuliert werden.
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