Nintendo will Entwicklung für stationäre & mobile Konsolen vereinen

Dass Nintendo seit einiger Zeit so seine Schwierigkeiten hat, auf dem hart umkämpften Gaming-Markt zu bestehen, ist hinreichend bekannt. Die Japaner haben allerdings auch technische Probleme, denn eigentlich will man gern Spiele anbieten, die gleichermaßen auf stationären wie auch auf mobilen Konsolen genutzt werden können.
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Nintendo
Im Interview mit dem Gaming-Portal Kotaku sagte Shigeru Miyamoto, der bei Nintendo als einer der wichtigsten Spiele-Designer für diverse Titel verantwortlich war, dass die unterschiedliche Hardware der verschiedenen Plattformen seines Arbeitgebers bisher die Arbeit an Spielen verhinderte, die für unterschiedliche Arten von Konsolen gleichermaßen geeignet sind.

Hardware-Hürden & unterschiedliche Entwickler-Plattformen

Die Entwicklungsumgebung für die Wohnzimmer-Konsolen von Nintendo sei anders als jene für die mobilen Systeme, was immer wieder neue Herausforderungen für die Entwickler-Teams schaffe. Für die Zukunft plant man deshalb zu prüfen, wie sich die beiden Entwicklungsumgebungen zusammenführen lassen, so dass ein Spiel gleichzeitig für stationäre und mobile Konsolen entwickelt werden kann.

Aktuell würden Downloads die Möglichkeit schaffen, den Kunden die Option zum Bezug des gleichen Spiels für eine fest stehende Konsole wie die Wii U und zusätzlich auch für eine mobile Konsole wie den 3DS zu bieten. Aus technischer Sicht seien dabei jedoch wegen der unterschiedlichen Hardware erhebliche Hürde zu überwinden. Mit einer gemeinsamen Entwicklungsumgebung würde sich dies für die Spielemacher deutlich erleichtern, weshalb man in diesem Bereich diverse neue Möglichkeiten sehe, so Miyamoto.

Wann und ob Nintendo seine Spiele künftig für mehrere Konsolen gleichzeitig einführt und die Titel dann gleichermaßen auf beiden Arten von Geräten genutzt werden können, ist trotz entsprechender Andeutungen des japanischen Managers natürlich noch lange nicht sicher.
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