PhysX auf ATI Radeon Grafikkarten - Mit Nvidias Hilfe

Grafikkarten Vor knapp zwei Wochen wurde bekannt, dass findige Entwickler derzeit daran arbeiten, die Nvidia-eigene Physik-Engine PhysX auch auf ATIs Radeon HD Grafikkarten einsetzbar zu machen. Jetzt gibt es gute Neuigkeiten: Nvidia unterstützt das Vorhaben.

Nvidia hatte nach Bekanntwerden der Pläne von Eran Badit von NGOHQ zunächst behauptet, dass so etwas nicht möglich sein würde. Inzwischen kann Badit jedoch vermelden, zur Teilnahme am Entwicklerprogramm von Nvidia eingeladen worden zu sein. Außerdem hat man ihm auch direkte Hilfe angeboten, teilte er mit.


Was die Motivation, ihn zu unterstützen, angeht, mutmaßt Badit nun, dass Nvidia ein gewisses Interesse an seiner Arbeit hat, in der Hoffnung, so besser gegen Intel und AMD bestehen zu können. Die beiden Konkurrenten hatten kürzlich eine Zusammenarbeit zur Weiterentwicklung der Physik-Engine Havok geschlossen.

Nvidia stellt Badit nun nach eigenen Angaben ausführliche Dokumente, Entwickler-Kits, Hardware und Kontakte zu seinen Ingenieuren zur Verfügung. Damit der Plan, Nvidias Havok FX Physik-Engine auf ATIs Grafikkarten zu nutzen, aufgehen kann, benötigt er auch die Unterstützung von AMD.

Inzwischen hat er die benötigten Dokumente von AMDs Grafiktochter ATI erhalten und kommt offenbar bereits sehr gut voran. Es gebe jedoch noch einige Fehler und Probleme, um die man sich zu kümmern habe. Letztlich soll die "PhysX on AMD" Runtime auf den Grafikkarten der ATI Radeon HD Serien 2900, 3800 und 4800 laufen.
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Das hört man gerne! Dann wird PhysX bald zum Standard. :-) Bald? In 2 Jahren????
 
@Antiheld: Bei den neuen Modellen von Nvidia (ab GTX 260) ist die Funktionalität schon verbaut. PhysX hat also den Eintritt in den Massenmarkt geschafft.
 
@Antiheld: nur leider haben manche spiele mit der karte eine schlechtere performance als wenn die effekte per cpu berechnet werden. ich halte nix von diesen dingern.
 
@asyncron: Ich persönlich finde es gut... Allerdings hängt der Performance-Verlust an FPS in der gewählten Auflösung. Je höher die Auflösung desto niedriger die FPS, wie es halt so auch schon ist nur mit PhysX noch etwas drastischer^^
 
@Antiheld: Ja,ein Standard der weiterhin unter der Kontrolle von nVidia bleibt. Gar nicht auszudenken wenn sie eines schönen Tages, wenn 80% aller Spiele PhysX unterstützen, AMD/ATi die Lizenz entziehen und fortan der einzige Anbieter von PhysX-Hardware sind.


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