Blackroom: Doom-Legenden stellen ihren neuen Shooter vor
John Romero und Adrian Carmack können als Macher von Doom und Co-Gründer von id Software sicherlich als Väter des Shooter-Genres bezeichnet werden. Mit dem Kult-Entwicklerstudio haben sie schon länger nichts mehr am Hut, allerdings ist bei id inzwischen ohnehin keiner der Gründer mehr tätig. Romero und Carmack kehren nun aber immerhin zum Shooter-Genre zurück und haben nun das Kickstarter-Projekt Blackroom vorgestellt.
Im Teaser-Trailer zu der in der Nacht auf heute erfolgten offiziellen Vorstellung von Blackroom griffen John Romero und Adrian Carmack die Schlussszene von Star Wars: Das Erwachen der Macht auf, statt eines Lichtschwertes überreichte Carmack seinem Weggefährten Romero Maus und Tastatur. Daraus konnte man schlussfolgern, dass der dazugehörige Shooter einen PC-Fokus bieten wird.
Zu Blackroom gibt es bisher...
...nur erste Konzept-Artworks...
...erscheinen soll der Shooter Ende 2018
Und so ist es tatsächlich: Auf der Kickstarter-Seite zu Blackroom werden das Wort Konsole bzw. PlayStation 4 oder Xbox One gar nicht erwähnt, das Spiel ist (vorerst) exklusiv für PCs (Windows und Mac). Noch ist das aber nicht beschlossene Sache, das neu gegründete Entwicklerstudio Night Work Games hat als Finanzierungsziel auf Kickstarter 700.000 Dollar angegeben, bisher hat man Zusagen in Höhe von über 80.000 Dollar und noch einen ganzen Monat Zeit.
Doch es kommt bei dieser Zukunfts-Technologie zu Anomalien, bei denen die reale Welt mit der virtuellen verschmilzt. Der Spieler wird losgeschickt, um der Sache auf den Grund zu gehen und findet sich in mittelalterlichen oder auch Horror-artigen Simulationen wieder, ebenso erwähnt werden der Wilde Westen und das Victorianische Zeitalter.
Romero, der alle Level persönlich designen will, beschreibt das Spiel als Rückkehr zum "schnellen, gewalttätigen und meisterlichen PC-Gameplay", das soll für die zahlreichen Multiplayer-Modi wie auch die gut zehnstündige Kampagne gelten.
Im Teaser-Trailer zu der in der Nacht auf heute erfolgten offiziellen Vorstellung von Blackroom griffen John Romero und Adrian Carmack die Schlussszene von Star Wars: Das Erwachen der Macht auf, statt eines Lichtschwertes überreichte Carmack seinem Weggefährten Romero Maus und Tastatur. Daraus konnte man schlussfolgern, dass der dazugehörige Shooter einen PC-Fokus bieten wird.
Zu Blackroom gibt es bisher...
...nur erste Konzept-Artworks...
...erscheinen soll der Shooter Ende 2018
Und so ist es tatsächlich: Auf der Kickstarter-Seite zu Blackroom werden das Wort Konsole bzw. PlayStation 4 oder Xbox One gar nicht erwähnt, das Spiel ist (vorerst) exklusiv für PCs (Windows und Mac). Noch ist das aber nicht beschlossene Sache, das neu gegründete Entwicklerstudio Night Work Games hat als Finanzierungsziel auf Kickstarter 700.000 Dollar angegeben, bisher hat man Zusagen in Höhe von über 80.000 Dollar und noch einen ganzen Monat Zeit.
Abwechslung bei den Schauplätzen
Im Video gibt es noch keine Gameplay-Szenen zu sehen, Romero erläutert das Spiel aber näher, auf der Kickstarter-Seite gibt es ebenso einige Details. Blackroom ist jedenfalls im Science-Fiction-Setting angesiedelt, der Titel spielt auch auf die Story an: Demnach sind solche "schwarzen Räume" quasi Holodecks, wo holografische Inhalte von der Realität nicht zu unterscheiden sind.Doch es kommt bei dieser Zukunfts-Technologie zu Anomalien, bei denen die reale Welt mit der virtuellen verschmilzt. Der Spieler wird losgeschickt, um der Sache auf den Grund zu gehen und findet sich in mittelalterlichen oder auch Horror-artigen Simulationen wieder, ebenso erwähnt werden der Wilde Westen und das Victorianische Zeitalter.
Romero, der alle Level persönlich designen will, beschreibt das Spiel als Rückkehr zum "schnellen, gewalttätigen und meisterlichen PC-Gameplay", das soll für die zahlreichen Multiplayer-Modi wie auch die gut zehnstündige Kampagne gelten.
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