Unreal Engine 4 - Über die Ästhetik der Charaktere
Jordan Walker und Zak Parrish von Epic Games sprechen in diesem Video über die Ästhetik der Charaktere in der Infiltrator-Techdemo, mit der vor ein paar Monaten die Möglichkeiten der Unreal Engine 4 demonstriert worden waren. Wir erfahren unter anderem, wie das neue "Layered Material System" und das "Physically-based Shading Model" das Aussehen der Charaktere beeinflussen.
Zudem gibt es auch weitere Eindrücke von der neuen Engine zu sehen, die künftig auf dem PC, der PlayStation 4 und Xbox One zum Einsatz kommen wird.
Zudem gibt es auch weitere Eindrücke von der neuen Engine zu sehen, die künftig auf dem PC, der PlayStation 4 und Xbox One zum Einsatz kommen wird.
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