S.T.A.L.K.E.R. - Erneute Releaseverschiebung!

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aber dennoch, es nervt dermaßen immer alles 10 mal anzukündigen und imemr zu verschieben*hl2 und duke nukem forever auch mein* :)
und patches kann man auch ned immer nur machen, da ned jeder inet hat und sich zeitschriften kauft
Was bringt ein preview in irgendeiner Zeitschrift, wenn es weder dem Endprodukt entspricht, noch in absehbarer Zeit verfügbar ist. Bei den heutigen Gehältern der kids sollte auch eine Vorwarnzeit von weniger als drei Monaten ausreichen.
@zuzuwewe: Vielleicht hat er aber mal in irgendeinem anderen Bereich an einem Projekt gearbeitet, bei dem er einen Termin nicht eingehalten hat und weiß, was einem dann von Seiten des Vorgesetzten und des Auftraggebers blüht ........
1. Gerade das sage ich ja! Der Publisher wird natürlich sauer, wenn die Terminversprechen ihm gegenüber immer wieder gebrochen werden. Also sind zu knappe Terminzusagen, die kaum zu schaffen sind, gefährlich für die Entwickler, denn sonst holt sich der Publisher ganz schnell neue Entwickler.
2. Auch wenn der Publisher Terminzusagen von den Entwicklern erhält, muß er die ja nicht gleich veröffentichen und das Spiel so hervorheben. Das stört auch das vertrauen der Kunden und der Presse, auf die der Publisher ja angewiesen ist.
von den ganzen verschirbungen hab ich es schon ganz vergessen ^^ sollte eigentlich noch ende 2003/anfang 2004 erscheinen...
ich halte von zu engen release planungen nichts. lassen sie doch die wut und ärgernis rate der potentiellen käuferschaft ansteigen und bringen nur negativ publicity.
aber mir isses recht,
F.E.A.R muss kommen
schließlich gibs noch pariah und diverse konsolenspiele die mich davor schützen gelangweilt zu sein bis stalker kommt.
Ich frage mich wirklich was dort für Fachidioten in der Marketingabteilung sitzen.
Ich arbeite zwar nicht im Software Entwicklingsbereich aber finde das dieses Thema noch anders angeschaut werden sollte/kann.
Also neben den Problemen was so eine Entwickliung mit sich bringt kommen da nich mehr faktoren dazu welche so einen Relase beeinflussen.
Ich würde sagen das an erster stelle der Publisher kommt welche klar das spiel schnell auf dem Markt will und das Qualitativ gut dazu kommt Zeit ist Geld.
Dann die Entwickler. Die geben ein datum an die Publisher bekannt oder geben auch eben nur ein Vorraussichtlicher termin bekannt.
Also ergibt sich aus den beiden meinungen ein Termin welcher doch sicher eher etwas Unrealistisch sein muss.
Dann mischt sich die Marketing abteilung ein. Die meinen dann sowas wie "ja dann ist ein guter Zeitpunkt und dann sollte es raus." Mal abgesehen auf was sie ihre meinung stützen.
Dann die Fans. Ein gutes spiel will gezoggt werden. Aber auch Qualität ist verlangt. Also wird der Angekündigte Termin als der Stichtag gesehen. Wie HL2 oder WoW Beta. Riesen verkaufszahlen und grosse erwartungen.
Dies ist meine meinung warum und wie sich das verschiebt und immer ändert. Ich habe sicher das ein oder andere vergessen oder kenn ich nicht. Aber hat auch nicht den anspruch auf Vollständigkeit denn was auch jeden fall denke das es genug zum Gamen gibt und man auch mal warten kann. So wie Bugs auch keinen spass machen.
G raiden
Die geben doch einen Termin an, beachtet den oder nicht! Wenn sie es verschieben dann ist es Ihre Sache! Wenn's gar nicht kommt, dann ist es auch Ihre Sache :)
Mensch die geben diese Termine an, damit alle heiss drauf werden! Promotion!??!?!?!?!?!?!
Mich juckt es gar nicht, ich sitze hier nicht und zähle die Tage...