Pro Installation zahlen: Neue Unity-Gebühren sorgen für Shitstorm

Gaming, Controller, cloud-gaming, Spiele-Streaming, Cloud Gaming, Virtualisierung, Spiele Streaming, Online Gaming, Online-Gaming, SpieleStreaming, Cloudgaming, Cloud Technologie, Cloud-Technologie, Gaming-as-a-Service, Remote-Gaming, Gaming-Infrastruktur, Gaming as a Service Unity kommt auf fast 30 Prozent Marktanteil auf dem Markt für Spiele-Entwicklung. Jetzt hat das Unternehmen neue Gebühren angekündigt. Entwickler sollen pro Installation der Nutzer zahlen. Diese Ankündigung sorgt für einen Sturm der Entrüstung und ... mehr...

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