- 07.07.26
- 10:27
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Nintendo: Pflicht zu Tausch-Akku besiegelt Ende der Switch 1 in Europa
@eisteh: Das steht in Artikel 11 Abs. 1 Verordnung (EU) 2023/1542.
Zusammengefasst: Batterien müssen vom Endnutzer jederzeit während der Lebensdauer des Produkts leicht entfernt und ausgetauscht werden können.
Leicht entfernt ist im zweiten Abschnitt von Absatz 1 auch definiert:
Als vom Endnutzer leicht zu entfernen gilt eine Gerätebatterie, wenn sie mit handelsüblichen Werkzeugen aus einem Produkt entnommen werden kann, das heißt ohne Verwendung von Spezialwerkzeugen, es sei denn, sie werden kostenlos mit dem Produkt bereitgestellt, herstellerspezifischen Werkzeugen, Wärmeenergie oder Lösungsmitteln für die Demontage des Produkts.
Es gibt allerdings Ausnahmen von dieser Pflicht, z. B. für Geräte mit haltbaren Akkus und Staub-/Wasserdichtigkeit.
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Nintendo: Pflicht zu Tausch-Akku besiegelt Ende der Switch 1 in Europa
@eisteh: Das steht in Artikel 11 Abs. 1 Verordnung (EU) 2023/1542.
Zusammengefasst: Batterien müssen vom Endnutzer jederzeit während der Lebensdauer des Produkts leicht entfernt und ausgetauscht werden können.
Leicht entfernt ist im zweiten Abschnitt von Absatz 1 auch definiert:
Als vom Endnutzer leicht zu entfernen gilt eine Gerätebatterie, wenn sie mit handelsüblichen Werkzeugen aus einem Produkt entnommen werden kann, das heißt ohne Verwendung von Spezialwerkzeugen, es sei denn, sie werden kostenlos mit dem Produkt bereitgestellt, herstellerspezifischen Werkzeugen, Wärmeenergie oder Lösungsmitteln für die Demontage des Produkts.
Es gibt allerdings Ausnahmen von dieser Pflicht, z. B. für Geräte mit haltbaren Akkus und Staub-/Wasserdichtigkeit.
TeamSpeak will sich neu erfinden und die Discord-Dominanz brechen
Sehr gut. IMO ist Teamspeak ein gutes Beispiel dafür, dass deutsche Entwickler auch was reißen können. Ich bin gespannt, wie das neue System von Serveranbietern angenommen wird.
TeamSpeak will sich neu erfinden und die Discord-Dominanz brechen
@Tomelino: Das ist generations- und spielabhängig. Bei CS:GO dürfte TS3 immer noch die größte Nutzerbasis haben.
Valve: Wollen auf Steam kein "Blitzableiter" für Epic-Exklusiv-Deals sein
@tomsan: Sie entscheiden sich ja nicht für Epic, weil sie sich dort einen Verkaufserfolg erhoffen, sondern nur deshalb, weil Epic ihnen einen bestimmten Umsatz garantiert und sogar vorschießt. Ich finde das kann man Laienhaft schon als "Epic erkauft sich Exklusivität" umschreiben.
Bei Steam war Exklusivität eine bewusste Entscheidung der Entwickler. Es gab entsprechend relativ wenig Spiele die exklusiv waren. Dabei halte ich sogar die Bedingungen bei Steamware für okay, denn pauschal 30% Valveanteil stimmt nicht:
Valve verdient nur an Spielen mit, die über Steam selbst verkauft werden. Valve stellt bei Steamware-Titeln die gesammte Steam-Infrastruktur zur Verfügung, obwohl die Keys über Keystores oder den Retail-Markt verkauft werden und sie daran nicht beteiligt werden.
50 Mio. für Games: Regierung gibt deutschen Spieleentwicklern Geld
Werden bestimmt nur irgendwelche Drecksspiele gefördert.
Valve-Insider: Epic ist nicht das Problem, sondern rückt Steam gerade
@Eagle02: Bei Epic zahlt man für bestimmte Zahlungsarten die Gebühren. Diese betragen 5-7% des gesamten Spielpreises.
An einem 20€ Spiel verdient Steam (30%) 6€, dafür zahlen sie die Gebühren. Das müsste man eigentlich bei Epic auf die kolpotierten 12% draufschlagen. Angesichts dessen, dass Steam bei erfolgreichen Spielen auf 25% bzw. sogar 20% der Gebühren runter geht sehe ich da keine so große Diskrepanz bei AAA-Titeln.
Telekom: Mehr Einnahmen, mehr Investitionen - aber nicht hier
@topsi.kret: Für DSL reicht's doch. :P
Nach wenigen Monaten: Razer Game Store macht zum 28. Februar dicht
@LMG356: Der Laden war ja hauptsächlich ein offizieller Key Reseller für Steam, Uplay und Co. Sozusagen eine Alternative zu Humble Store, Greenmangaming, Gamesplanet, Gamesrocket usw. Auch wenn ich die Eingabegeräte nicht mag fand ich den Shop ganz okay. Ich habe bei mehreren Aktionen zugeschlagen. Farcry 5 kostete dort z.B. kurz nach Release in der Gold Version weniger als andernorts die normale Version.
Dyson will 500 Euro: Highend-Lampe mit Heat-Pipe soll 60 Jahre halten
@MatthiasK2: Ja, das ist so. Ich bin ja Optimist, aber ich befürchte angesichts der fehlenden Daten einfach dass Dyson nicht ernsthaft auf den Markt der ergonomischen Schreibtischleuchten einsteigen will, sondern eher etwas technisch interessantes ohne echten Nutzwert gebastelt hat. Ich würde mich freuen, wenn ich falsch liege und Dyson die Daten demnächst nachliefern würde (und diese überzeugen).
Dyson will 500 Euro: Highend-Lampe mit Heat-Pipe soll 60 Jahre halten
@Speggn: Richtig. Bei "kleinen" Schreibtischleuchten sind 800-1000 Lumen schon gut, bei Schreibtischleuchten mit großem Leuchtkörper (z.B. mit Energiesparröhre oder Reihen von LEDS) erreicht man auch schonmal 1200-1600 Lumen. Standleuchten mit direktem und indirektem Licht kommen heute zwar schon auf ~ 15000 Lumen. Allerdings sind 2/3 davon indirektes Licht, das an die Decke gestrahlt wird und sie haben einen deutlich weiteren Abstrahlwinkel und eine größere Leuchtmitteloberfläche.