- 08.10.19
- 16:21
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Google Stadia: Alle wichtigen Infos, Spiele und Preise im Überblick
Ein bischen Senf von mir:
- Stadia (Base) hat keinerlei Abo-Kosten. Man kauft die Spiele und spielt sie ohne Konsole oder ohne PC.
- Stadia Pro ist zu 100% optional und für "Premium-Streamer" gedacht und nur dieses Abo kostet.
- Über Lag und Latenzen kann man viel spekulieren. Laut Gamescom-Tester läuft Stadia sauber. Das Lag-Problem sollte in der heutigen Zeit nicht mehr ein Problem sein. Geforce now hat zwar auch Lag, aber nur gering und es funktioniert. Wenn bei Stadia alle diesen geringen Lag haben, dann ist es wiederrum fair.
- Stadia Base, Maus/Tastatur, Uplay+ und Weiteres kommt erst 2020.
- Eine PS5 wird wahrscheinlich 500 Euro kosten. 5 Jahre PS Plus kosten 300 Euro. Für diese 800 Euro kann man ca. 6,5 Jahre Stadia Pro nutzen oder mit Stadia Base 13,33 Vollpreis-Spiele konsumieren, vorausgesetzt man kauft sie gleich zu Beginn für 60 Euro.
- Am Ende des Lebenszyklus einer Konsole kann man die Hardware und die Spiele verkaufen. Das ist schön und macht sicherlich Spaß, will aber nicht jeder.
- In dieser Zeit konnte der Stadia-Nutzer sich an mehr Flexibiltät erfreuen. Der Kumplel hat eine 200er Leitung? Super, dann nehme ich doch einfach meinen Controller mit.
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Noch mehr überall spielen: Xbox Game Pass bald bei Nvidia GeForce Now
@Farbrausch2003: "Jetzt wird Nvidias GeForce Now deutlich attraktiver, da Microsoft bald Titel des PC Game Pass über die Plattform bereitstellt"
Wenn man nur etwas mehr als die Überschrift liest, passt das wieder.
"Aktuell spricht Microsoft davon, dass PC Game Pass "später in diesem Jahr" auf GeForce Now landen wird."
Google Stadia: Exklusive Spiele sollen Konsolen alt aussehen lassen
@LMG356: Deine Aussage ist unpassend und zeugt davon, dass dir die Argumente ausgehen.
Wieso muss ein Stadia Kunde seinen Kauf rechtfertigen? Die Founders Edition kostet weniger als eine Switch Lite und das Geld wurde noch nichtmal abgebucht. Es sind doch die PC Gamer, die ihren überteuertem Hardwarekauf rechtfertigen und ihre Indie Plattform Steam verteidigen müssen. Wenn es Mal gute AAA Spiele auf Steam gibt, dann bringen sie immer öfters einen eigenen Launcher mit, so dass man sich 2 DRM Systems installieren muss. Wie kann man sowas verteidigen?
Google Stadia: Alle wichtigen Infos, Spiele und Preise im Überblick
@Gehirnflausch: Du kannst bei GeForce Now deine bereits gekauften Uplay und Steam-Spiele nutzen. Ebenso geht Fortnite, was ja kostenlos und zum Testen geeignet ist.
Ich finde es schade, dass nur Full HD geht, aber Nvidia kann das schon ganz gut. Es ist halt eine Beta. Da man kein zahlender Kunde ist, bekommt man keine Garantie, dass es 1A läuft. Man muss ein bischen auch eine gute Uhrzeit erwischen.
Kingom Come geht bei Mangenta und bei GeForce now über Steam. Die Steuerung ist viel viel besser bei Nvidia.
Google Stadia: Alle wichtigen Infos, Spiele und Preise im Überblick
@Gehirnflausch: Das ist das Beste was man machen kann. Einfach selbst ausprobieren. Da es Demos geben wird, alles kein Problem. Ganz wichtig: Auch Mal am Wochenende abends testen. Dann weiss man genau, ob die eigene Leitung taugt.
Was die Trägheit von Mangenta Gaming betrifft: Es ist die sogenannte Latenz.
Probier Mal GForce Now von Nvidia, dann wirst du sehen, dass man die Latenz in den Griff bekommen kann.
Google Stadia: Alle wichtigen Infos, Spiele und Preise im Überblick
@FatEric: Richtig. Und wenn Stadia Pro irgendwann 8k 120 FPS kann, wie viel wird dann Stadia Base können? Ich denke da wird noch eine Zwischenstufe kommen oder ein Stadia Ultimate oder ähnliches.
Google Stadia: Alle wichtigen Infos, Spiele und Preise im Überblick
@slashi: Ich teste auch mangenta gaming. Die Grafik kann sich echt sehen lassen und an der Latenz müssen sie noch ordentlich schrauben.
Gforce Now bekommt es auch hin, also ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie es auch hinbekommen.
Es stellt sich nur die Frage, ob sich das für die Telekom lohnt. Da gibt es bald xCloud, Stadia, PS Now 2.0...
Da kann ein kleines Mangenta Gaming ruckizucki untergehen.
Google Stadia: Alle wichtigen Infos, Spiele und Preise im Überblick
Ein bischen Senf von mir:
- Stadia (Base) hat keinerlei Abo-Kosten. Man kauft die Spiele und spielt sie ohne Konsole oder ohne PC.
- Stadia Pro ist zu 100% optional und für "Premium-Streamer" gedacht und nur dieses Abo kostet.
- Über Lag und Latenzen kann man viel spekulieren. Laut Gamescom-Tester läuft Stadia sauber. Das Lag-Problem sollte in der heutigen Zeit nicht mehr ein Problem sein. Geforce now hat zwar auch Lag, aber nur gering und es funktioniert. Wenn bei Stadia alle diesen geringen Lag haben, dann ist es wiederrum fair.
- Stadia Base, Maus/Tastatur, Uplay+ und Weiteres kommt erst 2020.
- Eine PS5 wird wahrscheinlich 500 Euro kosten. 5 Jahre PS Plus kosten 300 Euro. Für diese 800 Euro kann man ca. 6,5 Jahre Stadia Pro nutzen oder mit Stadia Base 13,33 Vollpreis-Spiele konsumieren, vorausgesetzt man kauft sie gleich zu Beginn für 60 Euro.
- Am Ende des Lebenszyklus einer Konsole kann man die Hardware und die Spiele verkaufen. Das ist schön und macht sicherlich Spaß, will aber nicht jeder.
- In dieser Zeit konnte der Stadia-Nutzer sich an mehr Flexibiltät erfreuen. Der Kumplel hat eine 200er Leitung? Super, dann nehme ich doch einfach meinen Controller mit.