Wie peinlich ist das denn? Fünf schlechte Cutscenes in Games
So wie in den meisten Prügelspielen dienen auch die Cutscenes in Castlevania Judgement dazu, den darauf folgenden Kampf zu rechtfertigen. Recht ungewöhnlich ist jedoch die Motivation der Kämpferin Maria, welche die Größe der Brüste ihrer Gegnerinnen zum Anlass für den Zweikampf nimmt.
Eigentlich besitzt das PlayStation-Spiel Mega Man X4 schön animierte Videosequenzen, leider ist deren Skript außergewöhnlich schlecht. Äußerst kurios ist auch eine Szene in Final Fantasy X, in welcher der Held Tidus zu lachen versucht. Nicht weniger peinlich ist die Romanze zwischen dem blauen Igel Sonic und einer Menschenprinzessin in Sonic the Hedgehog (2006).
Platz 1 in der Liste sichert sich allerdings das 1993 für das Philips CD-i veröffentlichte Zelda: The Wand of Gamelon. Die Videosequenzen sehen hier so aus, als wären sie mit Microsoft Paint gezeichnet worden. Weder das Skript noch die Synchronsprecher konnten am miesen Gesamtbild etwas ändern.
Verwandte Videos
Verwandte Tags