Zu oft gesehen: Diese Game-Klischees nerven

Jeder kennt sie, diese immer wiederkehrenden Situationen in Videospielen, die man in genau dieser oder zumindest leicht abgewandelter Form schon mehrfach erlebt hat. Zwar lässt sich derartiges nur schwer bei der Entwicklung von Spielen vermeiden, es gibt aber einige Game-Klischees, die besonders nerven.

Dazu zählen etwa Computerterminals, auf die der Spieler keinen Zugriff hat. Stattdessen hackt dann ein weiterer Charakter das System während der Held ihn verteidigen muss. Auch vollkommen unzerstörbare Bäume wachsen in zahlreichen Videospielen, die sogar dem Beschuss von Raketen oder Panzern standhalten.

Vor vielen Bosskämpfen werden Spieler zunächst mit einer aufwändigen Zwischensequenz auf den bevorstehenden Kampf eingestimmt. Diese werden allerdings ziemlich schnell nervig, wenn sie nicht übersprungen werden können und bei jedem Neuversuch von vorn beginnen. Ähnlich störend sind Quicktime-Events, die in manchen Spielen an völlig unpassenden Stellen auftauchen.
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