Assassin's Creed Shadows: Grafikfeatures der PC-Version im Video
Ubisoft hat einen neuen Trailer zu Assassin's Creed Shadows veröffentlicht. Dieser rückt die besonderen technischen Features der PC-Version in den Vordergrund und zeigt auch, welche Verbesserungen es bei der zugrundeliegenden Anvil-Grafikengine gibt.
Assassin's Creed Shadows ...
... wurde umfassend für ...
... den PC optimiert
Wenig überraschend können die Grafikeinstellungen in den Optionen detailliert angepasst und anschließend sogar in einem integrierten Benchmark-Tool getestet werden. Dadurch soll das Spiel schließlich auch auf langsamen und Mittelklasse-PCs flüssig laufen und die bestmögliche Grafik aus allen Systemen herausholen. Ein festes FPS-Limit ist nicht vorgesehen, außerdem bietet das Spiel eine dynamische Auflösungsskalierung. Genannt werden weiter die Unterstützung für Ultrawide-Monitore sowie Raytracing für Beleuchtung und Reflexionen.
Assassin's Creed Shadows erscheint am 20. März 2025 für den PC, die PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Bereits vor ein paar Wochen hatte Ubisoft die empfohlenen PC-Spezifikationen bekannt gegeben:
PC-Optimierungen & Grafikfeatures
Assassin's Creed Shadows wird sowohl KI-basiertes Upscaling als auch Frame-Generation der drei großen Anbieter unterstützen. In einem neuen Tech Q&A werden konkret Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 und Intel XeSS 2 genannt. Zudem lassen sich die drei Technologien miteinander kombinieren - wer möchte, kann somit unterschiedliche Technologien für die Hochskalierung und das Erstellen zusätzlicher Frames verwenden.
Assassin's Creed Shadows ...
... wurde umfassend für ...
... den PC optimiert
Wenig überraschend können die Grafikeinstellungen in den Optionen detailliert angepasst und anschließend sogar in einem integrierten Benchmark-Tool getestet werden. Dadurch soll das Spiel schließlich auch auf langsamen und Mittelklasse-PCs flüssig laufen und die bestmögliche Grafik aus allen Systemen herausholen. Ein festes FPS-Limit ist nicht vorgesehen, außerdem bietet das Spiel eine dynamische Auflösungsskalierung. Genannt werden weiter die Unterstützung für Ultrawide-Monitore sowie Raytracing für Beleuchtung und Reflexionen.
Das kann die verbesserte Anvil-Engine
Assassin's Creed Shadows nutzt die neueste Version von Ubisofts Anvil Engine. Diese wurde für das Spiel noch einmal deutlich verbessert. Im Video veranschaulicht der Entwickler dies unter anderem an der dynamischen Darstellung der Jahreszeiten, welche zudem das Spielgeschehen direkt beeinflussen können - beispielsweise kann Naoe mit herabfallenden Eiszapfen Lärm machen und so für Ablenkung sorgen. Weitere Verbesserungen betreffen die zerstörbare Umgebung sowie dynamischen Windeffekte und Umgebungspartikel.Assassin's Creed Shadows erscheint am 20. März 2025 für den PC, die PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Bereits vor ein paar Wochen hatte Ubisoft die empfohlenen PC-Spezifikationen bekannt gegeben:
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