Nvidia PhysX - Real Time Water Physics Demo 02
Nvidia zeigt in diesem Video anhand einer 3D-Grafikdemo, wie künftig Darstellungen von Wasser in Spielen aussehen könnten. Die sogenannten "Portion Based Fluids" schlagen realistische Wellen und reagieren auf andere Objekte, wie zum Beispiel einen Leuchtturm. Für die Demo kam eine GTX680-Grafikkarte zum Einsatz.
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Robert175 am 27.12.13 um 12:03 Uhr
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cool
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Johann1976 am 15.08.14 um 08:55 Uhr
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Genial!
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Niclas am 17.09.14 um 09:23 Uhr
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Sehr geil !
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tommy1977 am 22.10.14 um 15:50 Uhr
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Sehr beeindruckend!
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