Nvidia PhysX - Real Time Water Physics Demo 02

Nvidia zeigt in diesem Video anhand einer 3D-Grafikdemo, wie künftig Darstellungen von Wasser in Spielen aussehen könnten. Die sogenannten "Portion Based Fluids" schlagen realistische Wellen und reagieren auf andere Objekte, wie zum Beispiel einen Leuchtturm. Für die Demo kam eine GTX680-Grafikkarte zum Einsatz.
Dieses Video empfehlen
Jetzt einen Kommentar schreiben
Kommentar abgeben Netiquette beachten!
Einloggen