Microsoft .NET Framework auch für Computerspiele
Das Unternehmen verteilte anlässlich der Erstveröffentlichung auf der derzeit in San Jose, Kalifornien stattfindenden Game Developers Conference 2006 eine DVD mit der Software an die Teilnehmer. Die Preview-Version soll den Entwicklern einen ersten Blick auf die Kernkomponenten des XNA Studio geben.

Das XNA Framework selbst besteht aus einer speziellen Implementierung des Microsoft .NET Framework und einer Reihe von extra für die Spielentwicklung angepassten Bibliotheken. Es soll die Option bieten, schneller Spiele für Windows und die Xbox 360 zu entwickeln, die auf der Programmiersprache C# basieren.
Durch das XNA Framework sollen Entwickler, bei der Arbeit an Spielen für mehrere Plattformen, Code mehrfach verwenden können. Microsoft hatte bereits früher Andeutungen gemacht, dass die XNA-Komponenten auch auf Plattformen zum Einsatz kommen könnten, die nicht vom Unternehmen selbst stammen.
Weitere Informationen: Microsoft XNA Demo-Videos
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