- 08.09.26
- 22:44
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Zelda: Ocarina of Time Remake - Nintendo nennt Datum, zeigt Gameplay
@TuxIsGreat: Ich beneide meine Nichte, die Ocarina of Time nun nachdem sie BOTW und TOTK durchgesuchtet hat zum ersten Mal spielen wird. Für mich wird das bisschen schwieriger. Es sieht grandios gut aus, aber zumindest das, was gezeigt wurde, war ja inhaltlich absolut identisch. Grafisch brilliant, aber bis auf das Springen hat mich jetzt keine Neuerung vom Hocker gehauen. Ich hatte auf ein bisschen mehr Open World gehofft, bei natürlich gleicher Story. Nicht völlig offen und nicht alles bekletterbar wie bei BOTW aber zumindest alles miteinander sauber verbinden.
Wie erkläre ich es am besten...
Die neuen Disney Filme:
Aladdin Neuverfilmung ist grandios. Selbe Geschichte, kleine Änderungen, ganz neue Dialoge. Als Aladdin Fan ist man sofort zuhause, aber es ist doch jeder Dialog anders, man konnte nichts mitsprechen. Das blieb von Anfang bis Ende richtig interessant.
König der Löwen... die neue Variante ist grandios animiert. Aber ich war sehr enttäuscht, da wirklich 80% der Dialoge absolut identisch waren. Ich konnte alles mitsprechen. Man ist quasi nur ins Kino gegangen, um Mufasa in besserer qualität nochmal sterben zu sehn.
Ich hatte bei den Trailern heute leider das Gefühl, das alles schon gesehen zu haben. Hyrule Field Bäume stehen am selben Fleck. Hyrule Town hingegen fand ich richtig geil. Ich hoffe sehr, dass viel mehr auf diese Art optimiert wurde. Szenen mit dem erwachsenen Link hat man ja auch keine gesehen.
Ich beneide jeden, der es in dieser Qualität zum ersten Mal spielen kann.
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Per Emulator: Keine 24 Stunden nach Release läuft neues Zelda auf PC
@ThreeM: Ach natürlich gelten Emulatoren zu 98% der Piraterie... Wer hockt sich denn hin und knackt seine eigene Switch2, nur um ein Spiel zu dumpen und im Emulator zu spielen, was er ja auch perfekt auf seiner eigenen Konsole spielen könnte? Machen wir uns mal bitte nicht lächerlich. Aber sind wir doch mal ehrlich: Das ist wie die Diskussion damals um Napster, MP3 und Co. Nicht jeder illegale Download ist gleich ein verlorener Kauf.
Bis vor 4 Wochen wusste niemand, ob die Switch 2 Konsole oder PS5 (vor 8-10 Wochen) jemals emuliert wird. Hätte einer von uns Gaming PC Besitzern deshalb im November eine Switch2 für Zelda oder PS5 für GTA gekauft? Wahrscheinlich nicht. Kauft sich deshalb jetzt der gemeine PS5 oder Switch2 Besitzer einen 2500€ Gaming PC? Auch nicht!
Ich behaupte mal, Nintendo verliert hier fast keinen Kunden. Die Zahl ist sicher nicht gleich Null, aber es wird hier so dermaßen übertrieben...
Gerade wir PC Besitzer können heute - wie auch früher - jedes Spiel downloaden. Tun wirs noch? Kaum... die wenigsten Leute tun das. Irgendwelche Fitgirl Repacks? Viel zu aufwändig.
Gabe Newell hatte doch immer schon Recht. Piraterie ist die Folge von schlechtem Customer Service. Ich hab den Steam Account voll mit gekauften Spielen, über 200. Irgendwo hab ich mal den Ausdruck "Steam-Dad" gelesen. Der trifft hier sehr gut zu. Die meisten im Sale, aber gekauft ist gekauft. Weil eben so einfach ist.
Wieso über zig Hoster diese Repacks ziehen... und dann gehts nichtmal online und Updates sind ein Graus.
Und was viele auch vergessen: Kinder!
Meine Töchter sind 0 und 4. Noch nicht am zocken. Werde ich sie durch die Shader Cache Hölle von Emulatoren jagen? Nein. Da wird es irgendwann mal ne Switch 2 geben... und die Spiele, die ich hier ach so umsonst spiele werden dann letztendlich doch gekauft. Sehe das bei meinem Bruder, Kinder 12 & 14... 2x Switch 1 und 1x Switch 2 im Haus. OoT vorbestellt und gestern begonnen.
Und der hat sich trotzdem heute wie ein Schnitzel gefreut, dass es auch aufm Emu läuft. Weils vermutlich Möglichkeiten öffnet, speziell wenn die Recompilation Geschichte Fahrt aufnimmt.
Ganz anders sehe ich die Sache mit den Jailbreaks auf den Konsolen. Auf der PS5 aktuell oder ggf. auch auf der Swithch 2. Wenn man dort dann direkt Spiele runterladen und nativ spielen kann. Das schadet Nintendo massiv. Das werden viele klassische Switch bzw. Playstation nutzer in Anspruch nehmen und das hält natürlich viele vom legalen Kauf von Spielen ab. Das is ne ganz andere Nummer als Emulation.
Schönes Wochenende und gute Nacht :)
Per Emulator: Keine 24 Stunden nach Release läuft neues Zelda auf PC
@Blackstripe81: Es gibt nicht dein "einen". Das ist ander als mit Yuzu und Ryujinx damals. Was auch gut ist. So hats Nintento schwerer die abzuknipsen. Es gibt so viele Forks, für jedes Spiel einen der am besten funktioniert. Das erinnert mich ein bisschen an Lisa Simpson mit ihrem Buchdruck. Am Ende hat jeder seine eigene Zeitung gemacht, es nicht aufzuhalten:
Die Forks die mir bekannt sind:
Eden Nx2
Eglantine
Fritz
Lichii
Orchid
Der eine is besser für MKW, der andere für Starfox. Alle versuchen derzeit OOT hinzubiegen. Das will sich wohl keiner nehmen lassen. Der eine spielt das Pferde Intro, der andere das Game Intro. Wie unten schon erwähnt hab ich gestern mit einem Emu das Intro durchbekommen, dann safegame erstellt, weil es ab da nicht gut spielbar war. MIt dem anderen Emu, der das Intro nicht gezeigt hat, konnte ich dann ab Safegame recht gut spielen.
Aber wie man schon hört... Das is alles nur zum Spaß im Moment. Wer so meint das Spiel ernsthaft spielen zu müssen... der macht sich vieles kaputt.
Ach was ich unten noch vergessen habe zu erwähnen... Jetsu KytyPS5 is noch zu empmfehlen mit AstroBot. Das läuft sooooo perfekt. Habe nun schon 200 der 301 Freunde gerettet ;-)
Das macht auch Hoffnung für den 19.11.
Per Emulator: Keine 24 Stunden nach Release läuft neues Zelda auf PC
@Willy3333: Fritz v2 sieht aktuell ganz gut aus.
Ich hab mich gestern mit irgendeinem Eglantine Fork über den Vorspann gerettet, safegame erstellt, denn ab da lief er furchtbar langsam.
Danach lief es dann mit Orchid ganz ok.
Aber ich lass das jetz erstmal liegen. Das wird dann an Weihnachten in einem Rutsch mit den bis dahin vermutlich perfekt optimierten Emus oder evtl sogar Recompilation gespielt mit Fixed 60fps und via Lossless Scaling dann mit 120 FPS auf dem OLED. Frue mich wie sau!
Bis dahin kann ich jedem Metroid Fan noch den nagelneuen Samus Returns Recompilation empfehlen. Selten sowas gutes gesehen. Das Nintendo DS Spiel endlich in widescreen 120 fps auf einem Full screen, normale Menüs und HUD, Radar perfekt eingearbeitet inden Bildschirm wie bei Metroid Dread. Man kann auch den Zoom Factor von 1.0 auf 0.7 reduzieren und sieht einfach mehr. Das Spiel wirkt nicht so permanent rangezoomt wie im Citra Emulator damals.
Dank HD TExturen sieht das Spiel fast aus wie Dread, es ist ein Träumchen.
https://github.com/gminustwo/msr2ds/releases
Und dann... wissen wir ja dass im Januar direkt der Dread Nachfolger kommt. Die Emu Messer werden auch da schon gewetzt :D
GTA 6: So sieht der Launch-Trailer in 13 Jahren alter GTA-5-Grafik aus
@pepus: Jup. Wenn Rockstar nicht möchte, dass es alle auf PC gratis spielen bei der aktuellen Entwicklung (wie AstroBot im Moment via KytyPS5), sollten sie es möglichst schleunigst auf den PC Markt bringen.
Zwei Paletten Grafikkarten im Wert von 470.000 Dollar verschwunden
Traurig is, dass man bei dem Wert "440.000 Euro" erstmal denkt, es wären tausende Karten... bis man merkt, wahrscheinlich waren es nichtmal 90 Stück ;)
Ende der GeForce RTX 5090? Nvidia-Top-Chip nur noch für Profi-GPUs
@LinuxPast: Ja das is schon krass, wie die Anforderungen da hochgegangen sind.
Ich hab ja GTA5 damals auch auf dem ersten Gsync Monitor gespielt auf einer 8GB GTX 1070. Alles super flüssig und perfekt. 120+ fps auf high settings in wqhd.
Ich war etwas geschockt als ich kürzlich auf meiner 5070ti (7800x3d) dann die GTA5 Enhanced gespielt habe, ebenfalls wqhd, aber auf dem pulsar 360hz display. Bin absolut davon ausgegangen, dass ich da uach alles hochschrauben kann und der da locker mal 200+ fps schaffen müsste. Wir reden ja nach wie vor von nem Spiel von 2015.
Das war Nullkommanull der Fall. Klar die haben jetzt RTX da mit drin usw. Aber im Leben hätt ich nicht gedacht dass es soooooo übel läuft. um die 60-70 fps teilweise. Man musste da DLSS und Frame Gen hinzuziehen damit das spielbar wurde. (Also Spielbar im Sinne des verwöhnten PC Gamers heißt über 100 fps, Konsoleros dürfen gerne mal weghören ;)).
Ich rede jetzt nicht von DLSS 5. Das war noch bevor der Spaß veröffentlich wurde.
Da muss man schon echt abwägen. Damit Ray Tracing gut aussieht muss man es so hochschrauben, dass das ganze Spiel einfach nicht mehr Spaß macht. Wie bei RE9. Wenn man da wirklcih richtung Path Tracing geht usw damit das ganze "gewaber" mal aufhört... bricht die Leistung so ein, dass es einfach keinen Spaß mehr macht bzw. mit DLSS und FrameGen dann die fps wieder so künstlich hochgezogen werden müssen dass man zwischen klick und Schuss sich ne Cola holen kann.
Shield TV: Aus für Standardversion, wird zum Opfer hoher RAM-Preise
Bei der Anzahl an Recompilation ports, die derzeit für PC erscheinen - einige davon auch schon für android - wäre ein etwas potenteres Shield TV eine absolute Rakete für Retro Gaming. Damit meine ich nicht SNES, N64 und co. Sondern hoch bis zu Switch games.
Am UHD TV mit 120 fps, VRR und allem pipapo.
Wäre natürlich auch mit dem 2019er Modell möglich, aber es ist ja der exakte Chip drin wie in der Switch 1, würde mich dann doch schwer wundern, wenn sie hier plötlich nativ in uhd laufen würden, wo sie dort ja selten uhd60 schaffen.
Zelda: The Wind Waker - native PC-Portierung für Windows verfügbar
Im Moment kommen täglich PC Ports. Ich kann jedem nur Wave Race 64 empfehlen. Mit 240 FPS und den verbesserten Wellen ein absoluter Traum.
Zelda: Ocarina of Time Remake - Nintendo nennt Datum, zeigt Gameplay
@TuxIsGreat: Ich beneide meine Nichte, die Ocarina of Time nun nachdem sie BOTW und TOTK durchgesuchtet hat zum ersten Mal spielen wird. Für mich wird das bisschen schwieriger. Es sieht grandios gut aus, aber zumindest das, was gezeigt wurde, war ja inhaltlich absolut identisch. Grafisch brilliant, aber bis auf das Springen hat mich jetzt keine Neuerung vom Hocker gehauen. Ich hatte auf ein bisschen mehr Open World gehofft, bei natürlich gleicher Story. Nicht völlig offen und nicht alles bekletterbar wie bei BOTW aber zumindest alles miteinander sauber verbinden.
Wie erkläre ich es am besten...
Die neuen Disney Filme:
Aladdin Neuverfilmung ist grandios. Selbe Geschichte, kleine Änderungen, ganz neue Dialoge. Als Aladdin Fan ist man sofort zuhause, aber es ist doch jeder Dialog anders, man konnte nichts mitsprechen. Das blieb von Anfang bis Ende richtig interessant.
König der Löwen... die neue Variante ist grandios animiert. Aber ich war sehr enttäuscht, da wirklich 80% der Dialoge absolut identisch waren. Ich konnte alles mitsprechen. Man ist quasi nur ins Kino gegangen, um Mufasa in besserer qualität nochmal sterben zu sehn.
Ich hatte bei den Trailern heute leider das Gefühl, das alles schon gesehen zu haben. Hyrule Field Bäume stehen am selben Fleck. Hyrule Town hingegen fand ich richtig geil. Ich hoffe sehr, dass viel mehr auf diese Art optimiert wurde. Szenen mit dem erwachsenen Link hat man ja auch keine gesehen.
Ich beneide jeden, der es in dieser Qualität zum ersten Mal spielen kann.
Zelda: Ocarina of Time Remake - Nintendo nennt Datum, zeigt Gameplay
@FuzzyLogic: Ja es sieht sehr nach dem UE5 Remake aus. Wer weiß, vllt wurde sich da en bisschen dran orientiert. Das war schon beeindruckende Arbeit. Und irgendwie wird dieses Fan Projekt nun mit diesem Release komplett sinnlos.
Jetz kann er sich auf Majoras Mask konzentrieren ;)