Netzwelten: Zensur und Gewalt in Videospielen
Keiner behauptet das unsere Ahnen darunter gelitten haben, dass es ohen Ende Kriege und Gewalt gab (Kampf um Nahrung, diverse größere Kreuzzüge etc.). Gewalt zieht sich durch die Menschheitsgeschichte. Warum also ausgerechnet der Computer dazu beitragen soll, und nicht andere Medien und Dinge ist mir bis heute rätselhaft. Um es klar zu sagen: Fragt einer ob den Kindern in Kriegsgebieten psychologische Nachfolgen erspart bleiben wenn die Kriege beendet werden? NEIN!
Altersbeschränkung ist sehr sinnvoll, allerdings Spiele in ihrem Umfang zu verändern damit sie eine "bessere" Einstufung erhalten, finde ich lächerlich.
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Gigabyte: Zweite, günstige Dual-GPU Grafikkarte
Nur zur Info: Nvidia hat sämtliche 3Dfx-Patente mitsamt der Firma gekauft (bzw. deren damaligen Eigentümer gleich mit). Und es heisst Implementierung, Implantierung ist was anderes *gg* Und SLI schaltete bei Voodoo nicht 2 Grafikkarten zusammen, sondern mehrere Chips (Skalierbarkeit), Nvidias SLI ist auch dazu fähig mehr als 2 Chips anzusprechen, nur offiziell sagen sie natürlich nix. Aber Hersteller wie Asus beweisen ja das Gegenteil.
Netzwelten: Zensur und Gewalt in Videospielen
Keiner behauptet das unsere Ahnen darunter gelitten haben, dass es ohen Ende Kriege und Gewalt gab (Kampf um Nahrung, diverse größere Kreuzzüge etc.). Gewalt zieht sich durch die Menschheitsgeschichte. Warum also ausgerechnet der Computer dazu beitragen soll, und nicht andere Medien und Dinge ist mir bis heute rätselhaft. Um es klar zu sagen: Fragt einer ob den Kindern in Kriegsgebieten psychologische Nachfolgen erspart bleiben wenn die Kriege beendet werden? NEIN!
Altersbeschränkung ist sehr sinnvoll, allerdings Spiele in ihrem Umfang zu verändern damit sie eine "bessere" Einstufung erhalten, finde ich lächerlich.