Top 5 - Schlechte Spiele von guten Entwicklern

Selbst die erfolgreichsten Videospielentwickler haben in ihrer Karriere schon einmal schlechte Spiele abgeliefert. Ein paar exemplarische Beispiele solcher Spiele finden sich in dieser Top-5-Liste.

Aliens Colonial Marines, Stretch Panic, Ninty Nine Nights

Nach mehreren Verschiebungen stellten Sega und der Entwickler Gearbox 2013 den Shooter Aliens: Colonial Marines fertig. Das Spiel konnte jedoch nicht einmal ansatzweise der erfolgreichen Filmvorlage gerecht werden, denn es war voller Bugs und bot ein unausgewogenes Gameplay und schlechte Grafik.

Das japanische Studio Treasure veröffentlichte im Jahr 2001 das Spiel Stretch Panic für die PlayStation 2. Zwar mag der Mix aus Action und Plattformer auf den ersten Blick ganz nett wirken, dennoch wird es sehr schnell langweilig. Mit Ninty Nine Nights lieferte Game-Designer Tetsuya Mizuguchi 2006 ein äußerst stupides Hack and Slash für die Xbox 360 ab - trotzdem erschien wenige Jahre später ein Nachfolger, der sogar noch schlechter wurde.

Aliens: Colonial MarinesAliens: Colonial MarinesAliens: Colonial MarinesAliens: Colonial MarinesAliens: Colonial MarinesAliens: Colonial Marines

Justice League: Task Force, Wii Music

Auch wenn heutzutage die meisten Blizzard Entertainment mit qualitativ hochwertigen Spielen wie World of Warcraft oder Overwatch verbinden, sah dies in den 90ern noch anders aus. Beispielsweise veröffentlichte das Studio 1995 das Spiel Justice League: Task Force für das SNES und quälte Spieler mit einer grauenhaften Steuerung und schlechten Animationen.

Platz 1 in der Liste geht jedoch an Wii Music (2008), mit dem der Game-Designer wohl eines der schlechtesten Spiele für die Wii erschuf. Wii Music bietet eine miese Musikauswahl, außerdem sah man beim Spielen ziemlich peinlich aus, wenn man die Wiimote als Musikinstrument verwendete.
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