Star Citizen - beeindruckender Trailer veröffentlicht
Das Spielestudio Cloud Imperium Games rund um den Entwickler Chris Roberts hat einen neuen Trailer zu Star Citizen veröffentlicht. Das Video zeigt bildgewaltige Ausschnitte aus der kommenden Weltraumsimulation und macht so das Warten auf den Release noch ein wenig schwerer.
Kurz vor Weihnachten hat Cloud Imperium Games außerdem einen neuen Trailer für das Spiel veröffentlicht. Dieser wurde ursprünglich von years1hundred, einem der Unterstützer des Projekts, erstellt und anschließend vom Entwicklerstudio überarbeitet. Die fertige Version trägt nun den Titel "Imagine" und lässt den Zuschauer rund drei Minuten lang in das beeindruckende Weltraumszenario eintauchen.
Der Trailer besteht ausschließlich aus sogenanntem In-Engine-Material und zeigt ein paar der Dinge, die Spieler in der offenen Welt tun können. Dazu gehören zum Beispiel Erkundungsflüge, Weltraumschlachten oder Wettrennen. Im Shooter-Modus dürfen Spieler auch das Cockpit verlassen und sich spannende Feuergefechte in der Egoperspektive liefern.
Einen genauen Veröffentlichungstermin für die finale Version von Star Citizen gibt es weiterhin leider nicht. Nach aktuellem Stand soll es erst Anfang 2016 auf dem PC soweit sein.
Stell dir vor …
Die Verantwortlichen hinter dem vielversprechenden Crowdfunding-Projekt Star Citizen dürfen durchaus zufrieden auf das Jahr 2014 zurückblicken: Diese konnten inzwischen bereits mehr als 67 Millionen US-Dollar von ihren Unterstützern einsammeln - bislang einmalig in der Computerspielbranche.Kurz vor Weihnachten hat Cloud Imperium Games außerdem einen neuen Trailer für das Spiel veröffentlicht. Dieser wurde ursprünglich von years1hundred, einem der Unterstützer des Projekts, erstellt und anschließend vom Entwicklerstudio überarbeitet. Die fertige Version trägt nun den Titel "Imagine" und lässt den Zuschauer rund drei Minuten lang in das beeindruckende Weltraumszenario eintauchen.
Der Trailer besteht ausschließlich aus sogenanntem In-Engine-Material und zeigt ein paar der Dinge, die Spieler in der offenen Welt tun können. Dazu gehören zum Beispiel Erkundungsflüge, Weltraumschlachten oder Wettrennen. Im Shooter-Modus dürfen Spieler auch das Cockpit verlassen und sich spannende Feuergefechte in der Egoperspektive liefern.
Arena Commander 1.0
Ebenfalls am Wochenende wurde Version 1.0 des Arena-Commander-Moduls veröffentlicht. Das umfangreiche Update bringt viele Neuerungen, allen voran dürfen sich Spieler über das seit längerer Zeit gewünschte Lobby-System freuen. Außerdem verdreifacht sich die Zahl der nutzbaren Raumschiffe. Ab sofort kann in allen Varianten der Aurora, Mustang, 300 Serie und Hornet abgehoben werden, gleiches gilt für die Grundmodelle der Cutlass und Avenger. Hinzukommen neue Schiffsysteme sowie Verbesserungen der Grafik und Audioeffekte.Einen genauen Veröffentlichungstermin für die finale Version von Star Citizen gibt es weiterhin leider nicht. Nach aktuellem Stand soll es erst Anfang 2016 auf dem PC soweit sein.
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Wenn jetzt allerdings zu Gunsten der Veröffentlichung wieder mal die Hälfte gestrichen wird dann sieht es natürlich wieder anders aus. Aber wir denken ja erstmal positiv.
Aber ganz gleich wie pessimistisch man es auch sehen mag, Star Citizien ist und bleibt die beste und wohl auch einzige Hoffnung nach fast zwei Jahrzehnten einen brauchbaren Space Sim zu bekommen.
Was ist mit dem neuen Elite? Ist das nix?
Ah, Ist ja sogar schon raus. Aber ich glaube es ist nicht so detailiert frei spielbar wie Star Citizen. Aber wie gesagt, genau kann man sie ja erst vergleichen wenn beide Teile raus sind.
Nicht daß ich die Begeisterung auch nur ansatzweise nachvollziehen könnte, aber es freut mich daß die Fans nach all den Jahren neues Futter bekommen haben.
Mag sein daß das jetzt eine von meinen Eigenheiten ist, aber ich lege großen Wert darauf daß bei einem MMO bei einer meiner Aktionen irgendwo auf der Welt ein Mensch zu fluchen anfängt... bevorzugt irgendjemand anderes als ich selbst.
EVE ist mit seinem allgegenwärtigen PvP wohl sicher auch nichts für dich, oder?
Falls das Gezeigte dem Spiel entspricht, findet wesentlich mehr außerhalb des Raumschiffs statt als ich bisher dachte; ziemlich viele Shooter-Szenen dabei.
Was den Ausschluß der Konsolen angeht würde ich das jetzt mal nicht als Minus sondern vielmehr als Plus ansehen, denn zum einen würden diese ein Produkt wie das was hier angestrebt wird noch nicht einmal ansatzweise darstellen können, zum anderen hätten viele Leute, allen voran ich, niemals so viel Geld in das Projekt investiert wenn am Ende ein weiterer kastrierter Konsolenport dabei rausgekommen wäre.
Allein die Tatsache daß im Schnitt rund $100 pro Backer investiert wurden zeigt klar wie groß das Interesse daran ist.
Das Projekt ist eigentlich schon jetzt vollständig finanziert, weswegen ich nicht ganz verstehe warum man sich jetzt unbedingt andere Spieler anwerben müßte. Die werden aber sicher auch so kommen wenn das Spiel wirklich am Laufen ist, schließlich wollen ja viele nicht für ein ungewisses Projekt in Vorleistung gehen.