HoloLens trifft Portal und das Ergebnis sprengt Grenzen der Realität
Der Valve-Titel Portal ist im Grunde zwar ziemlich simpel, das Spiel selbst ist aber faszinierend wie kaum ein anderes. Dabei kann man durchaus auf den Gedanken kommen, wie es wäre, in der realen Welt derartige Portale zu öffnen. Genau das hat ein Entwickler nun gemacht und zwar mit Hilfe von HoloLens, des Mixed-Reality-Headsets von Microsoft.
Letzteres ist in der HoloLens-Version von Portal natürlich nicht möglich, da man sich in der realen Welt nicht durch diese Portale "beamen" kann. Dennoch fasziniert das von Entwickler KennyW erstellte Spiel, da man virtuelle Objekte wie einen Portal-Würfel durch beispielsweise die eigene Wohnung oder auch der Straße werfen kann.
Der Entwickler hat die HoloLens-Version von Portal als Hobbyprojekt in seiner Freizeit erstellt, gegenüber The Next Web sagte KennyW, dass er die Portal-Mechanik auf verhältnismäßig simple Art und Weise mit Hilfe der Entwickler-freundlichen Unity-Engine nachgebaut hat.
Siehe auch: HoloLens auf unserem Kopf - Microsoft schafft beachtliche neue Welten
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Faszinierendes Spielkonzept
Portal ist eines der Spiele, die man zwar recht schnell beschreiben kann, die Faszination sich dadurch aber kaum oder nur unzureichend wiedergeben lässt. Denn in Portal werden zwei unterschiedliche "Löcher" in Wänden und Decken geöffnet, eines ist der Eingang und das andere der Ausgang. Auf dieser Basis müssen diverse Rätsel im dreidimensionalen Raum gelöst werden, denn man muss Gegenstände in diese Portale werfen oder selbst durchgehen bzw. hineinspringen.Letzteres ist in der HoloLens-Version von Portal natürlich nicht möglich, da man sich in der realen Welt nicht durch diese Portale "beamen" kann. Dennoch fasziniert das von Entwickler KennyW erstellte Spiel, da man virtuelle Objekte wie einen Portal-Würfel durch beispielsweise die eigene Wohnung oder auch der Straße werfen kann.
Machbarkeitsnachweis
Wobei man eigentlich nicht von einem echten Game sprechen kann, da es sich derzeit noch um ein so genanntes "Proof-of-Concept" handelt, also einen Machbarkeitsnachweis, den man auch schlicht als Demo bezeichnen kann. Man kann also derzeit mit dem HoloLens-Portal die eigene Umgebung zum Aperture Science-Spielplatz machen.Der Entwickler hat die HoloLens-Version von Portal als Hobbyprojekt in seiner Freizeit erstellt, gegenüber The Next Web sagte KennyW, dass er die Portal-Mechanik auf verhältnismäßig simple Art und Weise mit Hilfe der Entwickler-freundlichen Unity-Engine nachgebaut hat.
Siehe auch: HoloLens auf unserem Kopf - Microsoft schafft beachtliche neue Welten
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