Fatekeeper: Neues RPG setzt auf brutale Kämpfe und Ego-Perspektive
THQ Nordic hat ein neues Action-RPG für den PC vorgestellt: Fatekeeper verspricht intensive Kämpfe und ein ausgefeiltes Fortschrittssystem in einer handgefertigten Fantasywelt. Der Ankündigungstrailer zeigt erstes Gameplay mit Waffen, Gegnern und Schauplätzen.
Ein erster Trailer zeigt ...
... was uns in der Welt ...
... von Fatekeeper erwartet
Kämpfe in Fatekeeper werden den Spielern sowohl Geschick als auch clevere Strategien abverlangen. Neben klassischen Nahkampfwaffen wie Schwertern und Äxten können diese Magie einsetzen und so etwa Objekte oder ihre Gegner durch die Luft schleudern.
Fatekeeper entsteht beim Studio Paraglacial, das erst kürzlich von mehreren ehemaligen Entwicklern von Grimlore Games (Spellforce 3) gegründet wurde. Als Release-Zeitraum wird bereits der kommende Winter angepeilt. Dann soll Fatekeeper zunächst aber nur für den PC im Early Access starten. Konsolenfassungen könnten zu einem späteren Zeitpunkt folgen, diese wurden bisher aber nicht konkret angekündigt.
Brutale Kämpfe in einer Fantasywelt
Der Trailer zeigt unter anderem, wie Spieler in der Ego-Perspektive auf der Suche nach Relikten Schlachtfelder, Ruinen, Höhlen und Wälder erkunden und dabei natürlich auch immer wieder auf unterschiedliche Gegner treffen. Diese besitzen laut Ankündigung eigene Angriffsmuster sowie Stärken und Schwächen.
Ein erster Trailer zeigt ...
... was uns in der Welt ...
... von Fatekeeper erwartet
Kämpfe in Fatekeeper werden den Spielern sowohl Geschick als auch clevere Strategien abverlangen. Neben klassischen Nahkampfwaffen wie Schwertern und Äxten können diese Magie einsetzen und so etwa Objekte oder ihre Gegner durch die Luft schleudern.
Kraft oder Magie - oder beides?
Über eine umfangreiche Fortschrittsmechanik können Spieler ihren Helden fortlaufend verbessern und dabei etwa den Fokus auf besonders starke physische Angriffe oder mächtige Zauber setzen. Waffen, Rüstungsgegenstände und Artefakte sind ebenfalls anpassbar und laden zu verschiedenen Kombinationen ein - wer schlecht vorbereitet ist, dürfte den mächtigsten Gegnern kaum gewachsen sein.Fatekeeper entsteht beim Studio Paraglacial, das erst kürzlich von mehreren ehemaligen Entwicklern von Grimlore Games (Spellforce 3) gegründet wurde. Als Release-Zeitraum wird bereits der kommende Winter angepeilt. Dann soll Fatekeeper zunächst aber nur für den PC im Early Access starten. Konsolenfassungen könnten zu einem späteren Zeitpunkt folgen, diese wurden bisher aber nicht konkret angekündigt.
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