Dispatch: Superhelden-Adventure von Ex-Telltale-Entwicklern startet
Superhelden-Abenteuer trifft auf Büroalltag: Im narrativen Adventure Dispatch koordinieren Spieler verschiedene Einsätze und entsenden die richtigen (oder auch falschen) Helden zu Notfällen. Zwischendurch müssen immer wieder gewichtige Entscheidungen gefällt und chaotische Situationen im Team geklärt werden.
Dispatch ist ...
... eine Superhelden-Bürokomödie ...
... für PC und PS5
Anstelle selbst auf Einsätze zu gehen, nimmt Robertson einen Job im Superhero Dispatch Network an, wo er fortan ein Team ehemaliger Schurken koordiniert und zu verschiedenen Einsätzen schickt.
Das gilt übrigens auch jenseits der Einsätze, denn Robertson muss sich zudem um die nicht immer einfachen Beziehungen zwischen den einzelnen Teammitgliedern kümmern, was sich ebenfalls entscheidend auf deren Zufriedenheit und den gesamten Verlauf der Story auswirkt.
Dispatch entsteht beim AdHoc Studio, einem Team ehemaliger Telltale Games-Entwickler (The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands). Die Geschichte ist in Episodenform aufgebaut, wobei zum Start zunächst die beiden ersten Episoden spielbar sind. Bis zum Finale am 12. November werden wöchentlich zwei weitere freigeschaltet. Via Steam ist außerdem eine kostenlose Demoversion verfügbar.
Satirische Superhelden-Komödie
Dispatch ist ab sofort für den PC und die PlayStation 5 erhältlich. Der Launch-Trailer gibt einen witzigen Einblick in die Geschichte. Spieler schlüpfen in die Rolle von Robert Robertson, auch bekannt als Mecha Man, der jedoch seinen Superhelden-Anzug bei einem Kampf gegen seinen Erzfeind verloren hat.
Dispatch ist ...
... eine Superhelden-Bürokomödie ...
... für PC und PS5
Anstelle selbst auf Einsätze zu gehen, nimmt Robertson einen Job im Superhero Dispatch Network an, wo er fortan ein Team ehemaliger Schurken koordiniert und zu verschiedenen Einsätzen schickt.
Superhelden-Manager
Spieler können dabei selbst bestimmen, welche Helden basierend auf verschiedenen Eigenschaften wie Superkraft, Intelligenz oder Charakter, aber auch Fehlern und Schwächen, für die jeweilige Situation am besten geeignet sein könnten. Taktisch clevere Entscheidungen werden belohnt, allerdings können Fehler schwerwiegende Folgen für das Team und natürlich die ganze Stadt nach sich ziehen.Das gilt übrigens auch jenseits der Einsätze, denn Robertson muss sich zudem um die nicht immer einfachen Beziehungen zwischen den einzelnen Teammitgliedern kümmern, was sich ebenfalls entscheidend auf deren Zufriedenheit und den gesamten Verlauf der Story auswirkt.
Dispatch entsteht beim AdHoc Studio, einem Team ehemaliger Telltale Games-Entwickler (The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands). Die Geschichte ist in Episodenform aufgebaut, wobei zum Start zunächst die beiden ersten Episoden spielbar sind. Bis zum Finale am 12. November werden wöchentlich zwei weitere freigeschaltet. Via Steam ist außerdem eine kostenlose Demoversion verfügbar.
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