Bright Memory - Offizieller Trailer zum First-Person-Shooter
Noch in diesem Monat erscheint der Shooter Bright Memory bei Steam Early Access. Das Besondere: Das Spiel wird von nur einer einzigen Person entwickelt. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen, wie nun der offizielle Trailer deutlich macht.
Bright Memory ...
... ist ein ambitioniertes ...
... Solo-Projekt aus China
Wie der jetzt veröffentlichte Trailer zeigt, können Spieler während der Missionen auf verschiedene Fertigkeiten sowie Schusswaffen und Schwerter zugreifen und die unterschiedlichen Angriffe sogar zu Kombos verbinden. Die Singleplayer-Kampagne wird dabei einen linearen Levelaufbau bieten. Ein Multiplayer ist nach aktuellem Stand nicht geplant.
Bright Memory startet am 12. Januar 2019 mit der ersten Episode bei Steam Early Access. Weitere Inhalte sollen im Verlauf des Jahres folgen. Das Spiel wird vom Chinesen Zeng Xiancheng (FYQD Personal Studios) im Alleingang mit der Unreal Engine 4 entwickelt, dieser verspricht für die Zukunft unter anderem weitere Levels, Waffen und Fähigkeiten sowie einen Fotomodus.



Indie-Shooter aus China
Die Story von Bright Memory spielt im Jahr 2020. Die Natural Science Research Organization (SRO) entdeckt ein magisches Schwert, mit dem sich mächtige und uralte Kreaturen wieder zum Leben erwecken lassen. Spieler schlüpfen in die Rolle der Kämpferin Shelia, die verhindern muss, dass das Relikt in die falschen Hände gelangt.Wie der jetzt veröffentlichte Trailer zeigt, können Spieler während der Missionen auf verschiedene Fertigkeiten sowie Schusswaffen und Schwerter zugreifen und die unterschiedlichen Angriffe sogar zu Kombos verbinden. Die Singleplayer-Kampagne wird dabei einen linearen Levelaufbau bieten. Ein Multiplayer ist nach aktuellem Stand nicht geplant.
Bright Memory startet am 12. Januar 2019 mit der ersten Episode bei Steam Early Access. Weitere Inhalte sollen im Verlauf des Jahres folgen. Das Spiel wird vom Chinesen Zeng Xiancheng (FYQD Personal Studios) im Alleingang mit der Unreal Engine 4 entwickelt, dieser verspricht für die Zukunft unter anderem weitere Levels, Waffen und Fähigkeiten sowie einen Fotomodus.
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Naja, ich will ja nicht zu viel unterstellen. Aber auch außerhalb von Smartphones entwickelt sich die Spielewelt immer mehr in eine Richtung wo nicht mehr der Verkauf der Spiele das Geld bringt. Sicher, Free to Play / Pay to Win gibt es auch schon länger. Aber in letzter Zeit beobachte ich halt auch noch vermehrt das man pro einem 1/4 Spiel zahlen soll.
Ganz spannend war dann auch ein Indyspiel, keine Ahnung wie das hieß, auf einmal neben der Spielwährung eine Echtgeldwährung hatte, also genau wie bei Smartphonespielen. War so aufgebaut wie GTA und Co. Sowas geht mir dann doch zu weit. Weil wenn ich mich schon durch ringe ein Spiel von meinem sauer verdienten Geld zu kaufen will ich es auch entspannt spielen können.
Du kannst natürlich auch warten, bis das Spiel komplett draußen ist, und dann zuschlagen.
Wie gesagt, ich will ja nicht zu viel unterstellen. Also gehe ich jetzt mal nicht vom negativsten Fall aus.
Nur wenn das dann so läuft, mitten im Abenteuer, ab in die Kneipe und du bekommst erst mit Episode 2 was zu trinken und kannst erst danach die erforderliche Kneipenschlägerei anzetteln, ich denke mal du weißt wie ich das meine :P, dann finde ich sowas einfach nur blöd und abzockerisch.
und da ist man selber Schuld, wer warten kann ist klar im Vorteil:
a. Dank STEAM/UPLAY/ORIGIN Sales, GoG, Humble Bumble, Red Pepper, Pyramide, GotY, Krabbelkisten in den Märkten bekommt man heute Spiele zu den Preisen die sie tatsächlich wert sind.
b. wer warten kann dann auch komplett inkl. alle Episoden/ DLC
Wer halt dumm ist kauft bei Release vollkommen überteuert und löhnt für jedes DLC/Episode extra.
Noch nie war Gaming so günstig wie heute!
Alte Binsenweisheit: abgezockt wird nur wer sich abzocken lässt!