- 07.06.21
- 15:18
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CPUs rechnen immer häufiger und unvorhersehbarer falsch
Das liegt an überspringen von Elektronen zwischen den Nanometer Strukturen
der Heutigen CPU's und GPU's, alles unter 7nm wird Kritisch! MEINE! Meinung
dazu, genau weiß ich das nämlich nicht. Das müsste man erst noch erforschen.
Genauso ist es auch mit der Geschwindigkeit der CPU's, alles über 4Ghz macht
dann genauso "Probleme". Das ist ungefähr, 1000 mal mehr als eine 8-Bit CPU,
z.B. Z80A, die lief mit ungefähr 3,5Mhz bis 4,5Mhz. So weis ich das noch. Warum?
Und wer? Braucht eigentlich so VIEL! Rechenleistung, zum SURFEN! Sicherlich
niemand. Und/Oder für Office sicherlich auch nicht, oder? Und zum zocken, brauche ich auch KEIN! Raytracing, für super Realistische Games. Ich habe kein "Problem" mit Pixelgrafik,
so wie es früher war, auf 8-Bit Home Computer, Old School eben. Grüße Joel Kind.
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Aptera Sol: Pleitefirma nimmt mit 1600-Kilometer-E-Auto neuen Anlauf
SUPER! Cooles DESIGN! JA! Gerne HABEN! Wollen, ich schon. TOP! :-)))))))))))
CPUs rechnen immer häufiger und unvorhersehbarer falsch
Das liegt an überspringen von Elektronen zwischen den Nanometer Strukturen
der Heutigen CPU's und GPU's, alles unter 7nm wird Kritisch! MEINE! Meinung
dazu, genau weiß ich das nämlich nicht. Das müsste man erst noch erforschen.
Genauso ist es auch mit der Geschwindigkeit der CPU's, alles über 4Ghz macht
dann genauso "Probleme". Das ist ungefähr, 1000 mal mehr als eine 8-Bit CPU,
z.B. Z80A, die lief mit ungefähr 3,5Mhz bis 4,5Mhz. So weis ich das noch. Warum?
Und wer? Braucht eigentlich so VIEL! Rechenleistung, zum SURFEN! Sicherlich
niemand. Und/Oder für Office sicherlich auch nicht, oder? Und zum zocken, brauche ich auch KEIN! Raytracing, für super Realistische Games. Ich habe kein "Problem" mit Pixelgrafik,
so wie es früher war, auf 8-Bit Home Computer, Old School eben. Grüße Joel Kind.
Herzlich Willkommen im neuen WinFuture!
Very NICE !!!
greets maddog.