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Silent-Eye
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Daily Games News
- 10.01.2003 03:16 Uhr
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Daily Games News
- 08.01.2003 02:24 Uhr
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DGN-Spezial: Splinter Cell - Demo erschinen <b>*Updated*</b>
- 19.12.2002 14:24 Uhr
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Daily Games News - WeekEnd Edition
- 15.12.2002 23:46 Uhr
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Mozilla 1.1 ist da! *Download Inside*
- 27.08.2002 10:56 Uhr
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Security News: ACHTUNG: W32.Mylife.M@mm-WURM!!!
- 27.08.2002 08:58 Uhr
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CDU-Mann zu ACTA: Kollegen reden dummes Zeug
Direkter Kommentar zum Text: Es geht aber nicht darum, als was ACTA gedacht ist, sondern was damit möglich ist. "Wir" trauen - alleine von der normalen Politik her - schon langem keinem mehr, der diese Aussage von sich gibt. Es besteht trotzdem die Möglichkeit mehr damit zu machen, als das, wofür es gedacht ist.
Playstation Move: Sony startet Anti-Kinect-Website
@klein-m: Das bei Rennspielen nichts über ein Lenkrad und Pedalen geht würder ich aber auch gnadenlos beim PC sagen. Das ist einfach das beste was es für eben diese Spiele gibt.
Playstation Move: Sony startet Anti-Kinect-Website
Mircrosoft macht keinen Hehl daraus, dass man keine Eistüte in der Hand hat. Der Herr Tsunoda betont sogar, dass das eben ihr Ansatz ist.
Für mich ist es immer noch die kreativere Idee.
Xbox 360: Kinect soll vor allem in Europa punkten
Ihr und eure Videos immer... zum ersten Video: Evtl. reicht es bei dem Spiel, dass einer Springt? (Das wissen wir erst, wenn wir es selber ausprobiert haben.) Ein Mensch im Rolllstuhl... Denk selbst weiter. Zum Zweiten Video: >Siehe unter dem kommentar< Zum dritten Video: Das ist Spielintern. Die PS2 selber hat ja nicht wirklich ein Konsolenmenü, dass man damit bedienen könnte. Zusätzlich ist, wie oben ja schon jemand geschrieben hat, die EyeToy-Kamera ja anders aufgebaut und muss vom Spiel anders genutzt bzw. angesteuert werden.
Xbox 360: Kinect soll vor allem in Europa punkten
Falsche Stelle, sorry.
Xbox 360: Kinect soll vor allem in Europa punkten
@Novanic: Das war keine Vorführung sondern eine Aufführung. Da stand kein Natal vor den Leuten. Das wurde einfach an die Wand projeziert und die haben Schauspieler hatten den Bewegungsablauf einstudiert - Zirkus eben. Und damit meine ich nicht den Aufwand, der betrieben worden ist: Google -> cirque du soleil.
Es war einfach nur eine gut gemachte Veranstaltung um den richtigen Namen der Hardware zu präsentieren.
Xbox 360: "Project Natal" schon im Oktober fertig?
@l-vizz: Das mag sein. Aber damit kann man ja auch die Xbox selber bedienen. Man kann das ding auf Sprechbefehel ausschalten ohne erst den Guide-Knopf gedrückt zu halten und "Konsole herunterfahren" auszuwählen oder das Guide-Menü aufzurufen, nach ganz rechts zu blättern und dann ganz unten "Konsole herunterfahren" auszuwählen. Wenn einschalten auch mit Sprachbefehl funktioniert, dann müsste man erst den Controller einschalten, wenn man das Spiel gestartet hat. Und, damit jetzt keiner meckern kann, dass ja der Controller auch ein paar Sekunden braucht bis er verbunden ist: Ja und? Mindestens das erste Entwickler-Logo, dass beim Spielstart gezeigt wird, kann man nicht überspringen. Und bis das durch ist, ist der Controller auch verbunden. ;-P Wir sollten alle erstmal abwarten bis es veröffentlicht wurde und was die Tests sagen werden.
Xbox 360: "Project Natal" schon im Oktober fertig?
@zerra: Prototyp - Die Definition kannst du dir bei Wikipedia durchlesen. Ausserdem lief auf der Messe die Kommunikation zwischen den einzelnen Teilen über einen Laptop und zwar wie folgt: Xbox 360 -> Laptop -> Natal. Und warum? Weil die Software, die die Bewegungen - ich sag mal - scannt und verarbeitet zu dem Zeitpunkt (!) noch nicht auf die Xbox eingespielt war / ist. Was Sinn macht. Oder hast du schon mal jemanden direkt an einer Xbox programmieren sehen? Mit Tastatur und Maus und passender Oberfläche? -_-