- 09.01.26
- 06:51
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Nvidia DLSS 4.5: Teils 24 % FPS-Einbußen bei älteren RTX-Grafikkarten
@Gast49233: Meine 5070 Ti verbraucht in Cyberpunk,MH Wilds, TLoU und FF16 mit DLSS auch viel mehr, nicht nur bei DLAA. Ich sehe da noch kein Sinn hinter 4.5 da man statt Quality dann Performance nutzen muss und subjektiv find ich K bei quality besser als L und M mit Performance, Ultraperformance ist mir zu Pixelmatsch
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AMD Ryzen 9 9950X3D2: CPU bricht mehrere Benchmark-Weltrekorde
@triangolum: Ja aber nicht viel. Welche Engine kann den echtes Mutltithreading? Wenn nur CCD0 bzw Core 0 für die Hauptlast benutzt wird bringt die Cache auf CCD1 einfach nicht viel eigentlich gar nix.
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@Dr.Ne0Gen3tic1: Ja und der ist simpel. CCD0 ist der Turbo darum bringt der zweite 3D V nicht mehr so viel. Der Mainthread bleibt der King für Games
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Ich lese MLID und kann nur lachen. Der Typ hat 0 Ahnung von Technik und wenn doch mal was korrekt war, lag er 1.000.000.000 mal daneben
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Recht viel mehr kam ja seid Ada Lovelace und Blackwell nicht. Dynamic Super Frame Gen die Innovation... Noch mehr Fake FPS und weniger Basis FPS. Also wird Rubin noch mehr Fake FPS liefern?🤔
Nvidia DLSS 4.5: Teils 24 % FPS-Einbußen bei älteren RTX-Grafikkarten
@Aerith: Ja, darum kann man bei 4.0 bleiben. Ob ich jetzt 4.0 Quality oder 4.5 Performance nutz ist dann egal. Wer genug Headroom hat kann 4.5 nutzen, mir ist es die Leistungseinbuße nicht wert
Nvidia DLSS 4.5: Teils 24 % FPS-Einbußen bei älteren RTX-Grafikkarten
@Gast49233: Meine 5070 Ti verbraucht in Cyberpunk,MH Wilds, TLoU und FF16 mit DLSS auch viel mehr, nicht nur bei DLAA. Ich sehe da noch kein Sinn hinter 4.5 da man statt Quality dann Performance nutzen muss und subjektiv find ich K bei quality besser als L und M mit Performance, Ultraperformance ist mir zu Pixelmatsch
Nvidia DLSS 4.5: Teils 24 % FPS-Einbußen bei älteren RTX-Grafikkarten
@Aerith: Verbraucht auch bei DLSS deutlich mehr als früher nicht nu DLAA
Nvidia DLSS 4.5: Teils 24 % FPS-Einbußen bei älteren RTX-Grafikkarten
Meine 5070 ti verliert damit in MH Rise stark an FPS. 4.0 mit DLAA bei 120 FPS 60~% Auslastung. 4.5 mit DLAA 90 FPS mit 99% Auslastung. Die restlichen Settings blieben logisch auch gleich. DLSS 4.5 sieht besser aus braucht aber bei meiner in Rise mehr Power