GTA 5 für PC: Patch 350.1 behebt Bugs und macht Mods unbrauchbar
@npa-maniac: Hier der Forumbeitrag der ScriptHook-Entwicklers: http://gtaforums.com/topic/788343-vrel-script-hook-v/
Ich arbeite zwar selbst (zur Zeit) nicht an Mods an dem Spiel, aber warum sollten sie, wenn nicht zum (vorübergehenden) Verhindern von Mods, die Hashes ändern?
Rockstar Games muss Mods nicht offiziell unterstützen und auch nicht auf Kompatiblität von Mods von älteren Versionen achten, aber absichtlich Mods verhindern ist auch nicht ok. Zudem ScriptHook sich automatisch in Online deaktiviert.
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GTA 5 für PC: Patch 350.1 behebt Bugs und macht Mods unbrauchbar
@npa-maniac: Hier der Forumbeitrag der ScriptHook-Entwicklers: http://gtaforums.com/topic/788343-vrel-script-hook-v/
Ich arbeite zwar selbst (zur Zeit) nicht an Mods an dem Spiel, aber warum sollten sie, wenn nicht zum (vorübergehenden) Verhindern von Mods, die Hashes ändern?
Rockstar Games muss Mods nicht offiziell unterstützen und auch nicht auf Kompatiblität von Mods von älteren Versionen achten, aber absichtlich Mods verhindern ist auch nicht ok. Zudem ScriptHook sich automatisch in Online deaktiviert.