NGH

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  • 12.06.13
  • 16:47
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Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@JSM: Das meinte ich ja, dass es für Shooter halt ungeeignet ist.

  • 12.06.13
  • 16:45
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Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@Knarzi81: Zugegebn, da habe ich etwas durcheinander geworfen, aber bei einem Controller ist die Präzision ja erst recht schlecht.

  • 12.06.13
  • 16:43
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Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@-adrian-: Der Vergleich hinkt. Es geht nicht darum, dass es keine neuen Versionen mehr geben soll, sondern dass auch noch das gleche Möglich ist wie in den Systemen zuvor und das war ja bisher immer gegeben.

  • 12.06.13
  • 16:40
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Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@JSM: Das hat aber mal so gar nichts mit Unsportlichkeit zu zun, dass die Arme lahm werden.

  • 12.06.13
  • 16:39
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Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@-adrian-: "Und wie lange soll man diese Option dann bereitstellen?" Solange die Leute es wollen und brauchen. Aber was das Berücksichtigen von Kundenwünschen angeht, ist MS ja mittlerweile nicht mehr ganz auf der Höhe...

  • 12.06.13
  • 16:35
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Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@Knarzi81: In wie fern ändert das jetzt was an meinen Kritikpunkten?

  • 12.06.13
  • 16:02
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Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@-adrian-: Was bringt mir Bewegungssteuerung "jetzt" bei nem Shooter genau für nen Mehrwert, außer dass mich jeder Maus/Tastatur-Spieler im Multplayer abzieht, weil ich zu langsam bin?

  • 12.06.13
  • 16:00
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  • +1-2

Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@Knarzi81: Na dann halte mal deinen Arm die ganze Zeit ausgestreckt, während du versucht auf die Gegner zu zielen, mal gucken ob du das über ne längere Zeit durchhältst...

  • 12.06.13
  • 15:52
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  • -2

Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

@-adrian-: Wenn mir Bewegungssteuerung bei nem Shooter keinen Mehrwert bringt bzw. mich eher stört, warum sollte ich dann nicht auf altbewährte Eingabegeräte zurückgreifen?

  • 12.06.13
  • 15:47
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  • +2-3

Kinect 2: Auch Hardcore-Gamer sollen profitieren

1. Auf Dauer zu ansträngend 2. Im Vergleich zu Maus/Tastatur zu unpräzise! Rumfuchtellei mit Gestensteuerung hat bei einem Shooter einfach nichts verloren! Warum die einem immer die Bewegungssteuerung für die unpassensten Aufgaben und Genres aufquatschen wollen, statt einfach mal besseren Support für Tastatur und Maus zu bieten, erschließt sich mir nicht ganz.

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