De-M-oN

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  • 13.06.26
  • 18:06
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Google erhöht YouTube Premium-Preis in Deutschland kräftig

@BlueFrank: jup adguard ist klasse

  • 13.06.26
  • 18:04
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Google erhöht YouTube Premium-Preis in Deutschland kräftig

@ikungfui@gmx.de: server werden aber tatsächlich teurer. Hetzner hat auch erhöht. Gestiegene energie und hardwarepreise helfen halt nicht

  • 13.06.26
  • 18:02
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Google erhöht YouTube Premium-Preis in Deutschland kräftig

@Jeschie: adguard stört sich daran nicht. Systemweiter blocker ist schon auch besser als nur browser ebene

  • 09.08.24
  • 12:36
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Ultimatives Doom und Doom 2-Bundle: id Software enthüllt Neuauflage

Stolz auf 4k 120fps. Ja wow.

GZDoom unterstützt 4k 1000fps seit mehr als 20 Jahren :-D
Bzw besser gesagt es unterstützt uncapped und ich glaube maximale Auflösung ist da sogar 16k..

edit: Naja der Port ist wahrscheinlich hauptsächlich für Konsolenspieler gedacht. Für die ist es natürlich gut, wenn da was besseres nun da ist als diese schreckliche BFG Edition von ganz früher. Da war der Unity Port ja auch schon eine riesen Verbesserung

  • 09.08.24
  • 12:34
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Ultimatives Doom und Doom 2-Bundle: id Software enthüllt Neuauflage

@Geedly: Dann noch eher die neuere Unity Version. Die ist wenigstens nutzbar.
Die BFG Edition ist sowas von verhunzt das gibt es überhaupt gar nicht!
So viele negative Änderungen.
Dann dieser super schlechte MIDI Musik Synthesizer der sich absolut schrecklich anhört. Selbst OPL3 Midi würde wesentlich besser klingen als das Ding. Warum man hier keine Roland SC-55 Digitalisierungen verwendet ist mir sowieso ein komplettes Rätsel.
Dann wurde der Sound verändert. Alles ist um paar Oktaven runter gepitcht. Klingt absolut furchtbar. Die Super Shotgun vor allem: Was isn damit passiert??
Nightmare wurde leichter gemacht (keine Fast Monsters mehr)
BFG kann noch nicht einmal Widescreen. Sind stolz auf 60fps lol

Bei Doom 3 ist die BFG Version dann ja nochmal sehr viel schlimmer. Darüber kannste wirklich ein Buch schreiben und man schüttelt nur noch den Kopf. Darunter: FOV verringert statt vergrößert, es gibt nur noch High Detail Texturen (S3TC komprimiert), keine Ultra Texturen mehr, Die Modelle sehen marginal besser aus, aber das hat die Community mit Mod sehr viel besser hinbekommen als die Entwickler, Das Spiel wurde aufgehellt, alles wurde unfassbar leichter gemacht. Alle Healthstationen haben bei BFG grundsätzlich 100 HP drin, Bei Resurrection of Evil wurde sogar die ganze MAP Idee von MAP05 zerstört. Normalerweise war die Idee sich einen Schutzanzug zu schnappen, da die Säure in der Kanalisation dir schaden gibt und die Kanalisation war lang und mit vielen Gegnern auf dem Weg und es war die Idee dahinter rechtzeitig da durch zu kommen. Bei BFG macht die Säure keinen Schaden mehr.... Ja toll dadurch ist diese Map aber zu einer 08/15 generischen Map verkommen. Sehr schade! Bei einer der letzten Level fehlt sogar ein kompletter Levelbereich - weil zu schwer anscheinend. War halt wirklich schwere Stelle. Aber auch sehr genial gewesen.
Der Boss von RoE - keine Lost Souls mehr. Das macht den erheblich einfacher.
Man merkt es der BFG extrem an, das sie komplett für Konsole entwickelt wurde.

Aber diese ganzen Ports sind doch eh nicht im Ansatz in der Qualität wie die Sourceports.
Bei dem neuen hier sind sie stolz auf 4k 120fps. GZDoom hat 4k 1000 fps seit mehr als 20 Jahren :-D

Also wer das ideale Doom möchte:
Entweder dsda-doom für Puristen, oder GZDoom wenns auch bugfixes der Engine geben darf und vor allem extremen mod support.

  • 10.02.18
  • 16:34
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GameBoy-Klon PocketSprite: Kleinste Konsole der Welt für Hosentasche

Kann der Doom? :P

  • 29.01.18
  • 23:21
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Microsoft soll Übernahme des Spiele-Riesen Electronic Arts vorbereiten

Dann läuft Steam ja bald auch nur noch unter Windows 10. Wäre ja an sich nicht schlimm(wenn auch Sauerei imo, weil künstliches Softwarelimit was nicht Not tut (UWP)), wenn Windows 10 nicht mit jedem Update noch weiter verbugt wäre und inkompatibler zu alter Software werden würde, als es ohnehin schon ist.
Zum Glück hab ich noch Windows 7.

  • 08.11.16
  • 14:32
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YouTube-Videos jetzt auch in HDR verfügbar

@Paradise: Die bt.2020 farbmatrix ist tatsächlich die Ursache.
Schön wäre, wenn Youtube die Videos in 10bit codieren könnte, aber ohne das bt.2020 dabei sein muss. Das wäre dann für jedem von Vorteil, wenn man diese Option auch hätte.

  • 08.11.16
  • 13:34
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YouTube-Videos jetzt auch in HDR verfügbar

@paul1508: Codec ist der gleiche und die Codierung ist nur 10bit statt 8bit und eben die bt.2020 Farbmatrix statt die übliche bt.709.
Zumindest ersteres siehst du in jedem Fall, da die DCT Kompression akkurater dann ist.

Siehe auch hier: https://www.letsplayforum.de/index.php/Thread/165754-Hilfe-Video-rendert-nicht-mehr-ordentlich/?postID=2306009#post2306009

Auch den Link in meinem Post. 10 bit bringt daher jedermann. Die Farbmatrix ist das einzige Sorgenkind leider. Daher wäre es schön, wenn man 10bit alleinig haben könnte. Denn das würde wie gesagt auch schon was bringen um zumindest banding zu elimieren und würde dann jeder von profitieren.

  • 08.11.16
  • 12:59
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YouTube-Videos jetzt auch in HDR verfügbar

@Breaker: Es ist 10bit codierung mit bt.2020 matrix.
http://forum.doom9.org/showpost.php?p=1785300&postcount=543

10bit Codierung hat auf jeden Monitor ein Vorteil. Mit 10bit entsteht wesentlich weniger Banding durch die DCT Kompression. Die Farbmatrix ist das einzige Sorgenkind leider. Daher wäre es schön, wenn man 10bit alleinig haben könnte. Denn das würde wie gesagt auch schon was bringen um zumindest banding zu elimieren und würde dann jeder von profitieren.

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