- 27.01.13
- 23:54
- Artikel
-
+1-1
Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X
@karacho: "Komisch, das die breite Masse bei DRM-verseuchten MP3s nicht der Ansicht war und ein Boykott ganz schnell vom Erfolg gekrönt war..." DRM bei MP3 und Co hat ja auch ausschließlich direkte Nachteile: Probleme beim Abspielen auf Endgeräten, Verbot von Kopien, etc. Steam im Vergleich ist ja nicht nur DRM, sondern bietet auch vieles und die Spiele lassen sich überall installieren und genau das ist der Unterschied. "Die "Gamer" scheinen in der Hinsicht die Nachteile dagegen bereitwillig im Kauf zu nehmen..." Nur weil es für dich Nachteile sind, heißt das ja nicht automatisch, dass jeder andere diese Asprekte auch als Nachteil empfindet. "1) Kein Verkauf der Games mehr möglich" Ich habe noch nie Spiele verkauft, ist mir also egal. "2) "Gläserner Kunde"" Was gibt man denn über sich preis? Bei Steam muss niemand persönliche Daten angeben (Nickname + Email ist ausreichend) und man kann sogar anonym einkaufen. Hardwareumfragen und Co sind freiwillig. Abgesehen davon generiert Steam seine Umsätze durch Spieleverkäufe und nicht durch die Daten seiner Kunden. "3) Unsicher, macht die Plattfom dicht oder wird gehackt, ist das Spielen nicht mehr möglich oder alle Games sind futsch" Und wie oft kommt das vor? Steam ist vielleicht mal ein paar Stunden pro Jahr down, das fällt für mich überhaupt nicht ins Gewicht. Sollte man gehackt werden (was bei der Wahl von sicheren Passwörtern und dank Steam-Guard nicht vorkommen sollte), kriegt man seinen Account über den Support zurück. Und wenn die Plattform mal dicht macht? Dann hat man halt seine ganzen alten Spiele nicht mehr...wie furchtbar! Also entweder gibts dann nen Patch vom Betreiber oder Mr. piratebay hilft aus.
Kommentare
1
Kommentare
geschrieben
0
Antworten
erhalten
1
Likes
erhalten
Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X
@karacho: "Komisch, das die breite Masse bei DRM-verseuchten MP3s nicht der Ansicht war und ein Boykott ganz schnell vom Erfolg gekrönt war..." DRM bei MP3 und Co hat ja auch ausschließlich direkte Nachteile: Probleme beim Abspielen auf Endgeräten, Verbot von Kopien, etc. Steam im Vergleich ist ja nicht nur DRM, sondern bietet auch vieles und die Spiele lassen sich überall installieren und genau das ist der Unterschied. "Die "Gamer" scheinen in der Hinsicht die Nachteile dagegen bereitwillig im Kauf zu nehmen..." Nur weil es für dich Nachteile sind, heißt das ja nicht automatisch, dass jeder andere diese Asprekte auch als Nachteil empfindet. "1) Kein Verkauf der Games mehr möglich" Ich habe noch nie Spiele verkauft, ist mir also egal. "2) "Gläserner Kunde"" Was gibt man denn über sich preis? Bei Steam muss niemand persönliche Daten angeben (Nickname + Email ist ausreichend) und man kann sogar anonym einkaufen. Hardwareumfragen und Co sind freiwillig. Abgesehen davon generiert Steam seine Umsätze durch Spieleverkäufe und nicht durch die Daten seiner Kunden. "3) Unsicher, macht die Plattfom dicht oder wird gehackt, ist das Spielen nicht mehr möglich oder alle Games sind futsch" Und wie oft kommt das vor? Steam ist vielleicht mal ein paar Stunden pro Jahr down, das fällt für mich überhaupt nicht ins Gewicht. Sollte man gehackt werden (was bei der Wahl von sicheren Passwörtern und dank Steam-Guard nicht vorkommen sollte), kriegt man seinen Account über den Support zurück. Und wenn die Plattform mal dicht macht? Dann hat man halt seine ganzen alten Spiele nicht mehr...wie furchtbar! Also entweder gibts dann nen Patch vom Betreiber oder Mr. piratebay hilft aus.