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  • 27.01.13
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Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X

@Feuerpferd: Also ich fälle eine Entscheidung, indem ich mir mögliche Nachteile solcher Plattformen genau ansehe. Welche Nachteile wären das also? -Kein Weiterverkauf möglich (ist für mich nicht relevant, da ich keine gebrauchte Sotware kaufe/verkaufe). -Die Funktion des Spiels ist von den Betreibern abhängig: Ist mir egal, solane in 99% der Fälle alles funzt. Wenn dann mal ein Service für ein paar Stunden down ist, kratzt mich das nicht, da ich auch mal ohne Zocken meine Zeit vertreiben kann (ist mit einem Stromaufall vergleichbar). Und wenn irgendwann mal alles abgeschaltet wird? Who cares? Es sind nur Spiele. Zudem glaube ich, dass es sicherlich immer Möglichkeiten geben wird sie auf anderem Wege wieder ans Laufen zu kriegen (siehe: Warez-Szene). Und ich denke vielen anderen Gamern geht es genauso. DRM ist zwar nicht immer schön, aber die meisten sind von den daraus resultierenden Nachteilen nicht wirklich betroffen.

  • 27.01.13
  • 19:36
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Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X

@karacho: Das entscheidet jeder für sich selbst, du musst ihm nicht deine Meinung aufzwingen. Und wie GlennTemp schon richtig schrieb, bedeutet DRM nicht für jeden wirklich einen Nachteil. Viele meckern einfach nur aus Prinzip. DRM gibt es heute nunmal überall, aber Plattformen wie Steam bieten dabei aus meiner Sicht noch den besten Kompromiss, da sie neben der Kopierschutzfunktionen einen Mehrwert für die Spieler bieten. Wenn man aber immer nur engstirnig bleibt und sich allem verweigert, weil es für einen persönlich nur ein Schwarz-Weiß-Denken gibt, kann man auch gleich alles boykottieren und am besten alles hinschmeißen.

  • 27.01.13
  • 18:02
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Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X

@root_tux_linux: Es soll dir Aufzeigen, dass sie es weder vorhaben, noch ein Grund zu dieser abwegigen Annahme besteht. Und ich weiß auch nicht was an Exklusivtiteln lustig sein soll, sie sind ein reinies Ärgernis und existieren nur, weil manche Entwickler nicht auf die Vorteile ihrer Geräte vertrauen und deshalb künstlich nachhelfen müssen, damit mehr Umsatz generiert wird.

  • 27.01.13
  • 17:54
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Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X

@root_tux_linux: Sony und Microsoft haben aber auch keine plattformübergreifende Spieleplattform ala Steam. Außerdem: "Grundsätzlich werden die meisten Konsumenten feststellen, dass der PC die bessere Spielumgebung für sie ist.«, so Newell. Wer es flexibler mag und auf die Vorzüge eines für Fernsehgeräte ausgelegten Gerätes mit einem simplen »On/Off«-Schalter verzichten kann, kann weiterhin auf Desktops-PC setzen und trotzdem zum Beispiel mit Besitzern eines Steam-PCs zusammen spielen. Plattformgrenzen wie derzeit zwischen den klassischen Konsolen und PCs (Ausnahmen bestätigen die Regel) würden damit wegfallen.

»Das schöne am PC ist, dass viele Leute viele unterschiedliche Dinge ausprobieren können und sie so die Option für sich finden, die am Besten für sie passt."

  • 27.01.13
  • 17:17
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Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X

@root_tux_linux: Ich weiß gar nicht, wie die Leute immer auf den Trichter kommen, dass Valve HL3 Plattform-Exklusiv rausbringen könnte. Valve möchte seine Kundschaft an ihre Steam-Plattform binden, aber nicht an eine Hardware-Plattform. Warum wohl wurde Steam für Mac und für Linux umgesetzt? Um mehr Kunden zu erreichen. Eine Exklusivität wäre weltfremd und stumpfsinnig. Die eigene Konsole soll die Kundschaft nicht durch Exklusiv-Titel ködern, sondern den Vorteil von Konsole und PC vereinen und eine Alternative darstellen.

  • 27.01.13
  • 15:15
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Audacity 2.0.3: Leistungsfähiger & freier Audio-Editor

@chronos42: Warum das? GIMP ist ein hervorragendes Bildbearbeitungsprogramm.

  • 27.01.13
  • 13:35
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Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X

@Rumpelzahn: Das stimmt wohl. Aber seit ich Black Mesa gespielt habe, will ich von Half-Life/Source eigentlich nichts mehr wissen, selbst wenn HLS portiert würde. Vielleicht gibt es ja Hoffnung, sobald es über Steam erscheint oder Valve veröffentlicht irgendwann den erforderlichen Source Code, wer weiß.

  • 27.01.13
  • 12:39
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Audacity 2.0.3: Leistungsfähiger & freier Audio-Editor

@DIZA: Kann ich nur zustimmen. Neben GIMP eines der Open Source-Programme, die sich nicht hinter der Konkurrenz zu verstecken brauchen.

  • 27.01.13
  • 12:23
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CCleaner 3.27.1900 - Reinigt Windows und Registry

@M. Rhein: In der Regel verursachen verwaiste Einträge aber keine Probleme. und wenn doch, ist das Programm verbuggt und der Entwickler sollte entsprechend nachbessern.

  • 27.01.13
  • 12:20
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Valve veröffentlicht Half-Life für Linux und Mac OS X

Vielleicht sollte auch mal erwähnt werden, dass man sich Half-Life nur für eine Plattform kaufen muss und damit automatisch auch die Mac- und die Linux-Version bekommt. Wer also damals die Windows-Version gekauft hat, hat es automatisch auch für alle anderen Betriebssysteme.

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